Моя первая видеоигра в жизни

Моя первая видеоигра в жизни

Это был конец 1996 года. Мне, наверное, лет шесть-семь. Мои бабушка с дедушкой часто уезжали в Москву — дед работал начальником поезда, бабушка проводницей. Для меня эти поездки были чем-то далёким и загадочным: они уезжали в огромный город, о котором я тогда ничего не знал, кроме того, что там есть Красная площадь и, наверное, всё самое лучшее.
А потом они вернулись с большой коробкой.
Я помню этот момент отрывисто, как вспышку: запах новой пластмассы, блестящая чёрная коробка приставки, провод, который нужно было подключать к телевизору, и один-единственный картридж. Золотой. На нём был нарисован ниндзя в прыжке и какая-то собака. Shadow Dancer. Катридж до сех пор лежит где то у мамули. Конечно же это просто плата без коробки.
Я тогда ещё не знал, конечно, что это часть какой-то знаменитой серии Shinobi, что пса зовут Ямато, а ниндзя — то ли Джо Мусаси, то ли его сын. Я просто вставил картридж в Sega Mega Drive 2, щёлкнул тумблером питания на телевизоре… и экран ожил.
Эти первые секунды объяснить невозможно. Если ты рос в постсоветское время, ты поймёшь. До этого был только чёрно-белый "Тетрис" с падающими фигурками. А тут — яркие краски, музыка, какой-то город, небоскрёбы, ниндзя бежит, кидает сюрикены, а рядом с ним белый пёс, который лает, если рядом враг. Это было не просто "интересно". Это было как открыть дверь в другую вселенную.
Других картриджей у меня не было. Долгое время — вообще никаких. Только Shadow Dancer. И я заиграл её до дыр. В прямом смысле: картридж вставлялся туго, контакты со временем пришлось чистить спиртом, но он работал. Я знал каждый уровень наизусть. Знал, где из-за угла выскочит первый враг, в какой момент пёс залает, предупреждая о снайпере за экраном, и где лежат спрятанные дополнительные жизни.
Сейчас я понимаю, что игра не длинная и не самая сложная. Её можно пройти за час-полтора, если умеешь. Но тогда каждый проход был событием. Я проходил её раз за разом. Иногда днём, когда все были на работе, иногда поздно вечером..
Прошло много лет. У меня были потом и Dendy, и PlayStation, и компьютер. Но та первая игра, тот золотой картридж, который приехал ко мне в поезде из Москвы в конце 1996 года, — это навсегда. Это не просто "первая видеоигра". Это память о том, как бабушка с дедушкой, сами того не зная, привезли мне чудо.

Моя первая видеоигра в жизни

Полное название: Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (в Японии вышла просто как Shadow Dancer) .
Разработчик и издатель: Sega .
Платформа: Sega Mega Drive / Sega Genesis .
Год выпуска: 1990 .
Серия: Игра является частью знаменитой серии Shinobi. Это вторая игра серии на Mega Drive (после The Revenge of Shinobi), но она не является прямым продолжением. Скорее, это вольная адаптация (ремейк) одноименной аркадной игры Shadow Dancer 1989 года .
Жанр: Сайд-скроллер (платформер) с элементами слэшера

Действие происходит в 1997 году. Зловещий культ ниндзя Union Lizard, поклоняющийся гигантскому демону-ящеру, превратил Нью-Йорк в руины и взял выживших жителей в заложники .
Главный герой, ниндзя, вместе со своим верным псом по кличке Ямато (大和), выходит из тени, чтобы уничтожить культ и спасти невинных людей .
Кстати, личность героя трактуется по-разному: в японском руководстве это Хаятэ (Hayate), сын легендарного Джо Мусаси, а в английском — сам Джо Мусаси, вернувшийся из отставки, чтобы отомстить за убийство своего друга Като
Для меня уникальной фишкой игры являеться пес ямато. Это не просто питомец, а полноценный боевой партнер. Он предупреждает героя лаем о врагах, находящихся за пределами экрана .
Чтобы пёс атаковал, нужно зажать кнопку атаки и подождать, пока заполнится специальная шкала. Он кусает врага, обездвиживая его, что дает ниндзя возможность безопасно подойти и добить врага мечом . Это добавляет игре тактической глубины.
Между основными этапами иногда появляются бонус-раунды, где ниндзя летит вниз по глубокому колодцу и должен сбивать сюрикенами врагов
Игра состоит из пяти крупных уровней (например, аэропорт, улицы города, Свободы), каждый из которых поделен на несколько сегментов . В конце каждого уровня игрока ждет сражение с боссом .
Главная задача на уровне — освободить заложников (пленников). Спасение девушек улучшает магические способности ниндзя, а мужчины дают бонусные очки и иногда дополнительные жизни.

Моя первая видеоигра в жизни

Благодаря своей популярности Shadow Dancer доступна на современных платформах:
• В составе сборника Sega Genesis Collection для PlayStation 2 и PlayStation Portable.
• На Wii Virtual Console.
• В сервисе цифровой дистрибуции Steam (в составе сборника SEGA Mega Drive & Genesis Classics).
• Также доступна для игры через различные онлайн-эмуляторы и эмуляторы типа RetroArch.
Если вы фанат ретро-игр и любите сложные, но справедливые платформеры с уникальной атмосферой, Shadow Dancer определённо заслуживает вашего вниман

10
3
1
8 комментариев