Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) - ИЗБРАННОЕ
@@@@@@
ВНИМАНИЕ! Мы заходим на территорию тёмной РПГ/экшен.
На мой скромный вкус, «Тройка Геймс» создала лучшую компьютерную РПГ от 3-го лица в вампирском сетинге и «Мире Тьмы».
@@@
«Небольшая сводка: Вымышленная вселенная (сетинг) «Мир Тьмы» (World of Darkness) рассказывает о жизни сверхъестественных существ (типа вампиры, оборотни, маги, демоны и прочие) в современном мире. Первым продуктом стала настольная ролевая игра «Вампиры: Маскарад» или «Маскарад Вампиров» (кому как нравится). Игра по «Миру Тьмы» очень понравилась готам, то есть людям и пошло-поехало. На данный момент создана куча настолок и несколько компьютерных игр.»
@@@
Давайте для начала о плохом. Культовая РПГ/экшен от 3-го лица «Бладлайнс» вышла недоделанной (забагованной) и поэтому непроходимой. Я намеренно ставлю в первую очередь РПГ, ведь игра больше о роли игрока и выборах с диалогами, чем о рубилках/перестрелках. Тем более, что опыт давали за выполненные задания, а не за убитых врагов, что тоже перевешивает в сторону РПГ.
Итак, баги. Тут всё просто: «Активижен (ещё не Близзард)» так подгоняло разрабов, что пришлось выпустить недоделку. Не просто недоделку, а недоделку в которой баг сюжетной миссии со священником крашил игру и её нельзя было пройти. Вот так вот просто. Именно диск с этой версией и попал к нам (мне и соседу в окне Геру) в руки. Мы даже пошли отдавать его назад в магазин. «Игра ж рабочая», - сказали нам после проверки диска, и мы грустные пошли обратно.
Конечно, мы опечалились, но позитивные впечатления от игры перевесили. Игра для нас осталась замечательной, хоть и не проходимой. Но, уже через пяток лет, с появлением Интернета и, как оказалось, диким обожанием фанатов/допиливанием игры, мы смогли вернуться в неё и пройти. Радости нашей не было предела. Кстати, я её проходил ещё пару раз после этого и каждый раз находил что-то новое.
В игре можно переключаться на вид от 1-го лица, но я таким не занимался
@@@
А теперь можно и о хорошем. А что тут хорошего? Да, практически, всё.
Для начала, отличный и захватывающий сюжет. Нашего ГГ сделали вампиром, и он в этом мире новичок. В принципе, ничего необычного для РПГ – мы с нуля начинаем своё продвижение вверх. Однако сама подача сюжета, сами постановочные ролики работали и создавали мир вокруг нас. Мы понимали, что в нём очень много действующих лиц, что нам предстоит разобраться с множеством задач и выжить в этом суровом тёмном обществе.
@@@
Создание персонажа (хоть оно шло и перед сюжетом, но напишу вторым). Нам предоставлялся большой выбор разных вампирских кланов. Можно считать это классами (но не совсем), ведь для каждого был свой набор вампирских сил/способностей. Это, местами, влияло на геймплей ведь они задавали тебе предрасположенность и направленность. Чтобы лучше понять, как это работает, ответьте на вопрос: лучше создать полурослика берсерка или эльфа берсерка? Технически можно и то, и то, но легче будет за дворфа. Так и тут – раскачивать не предрасположенные к клану/классу навыки довольно сложно.
Но не всё так однозначно и просто было с кланами/классами. Создатели выделил два из них, геймплей и возможности игры за которых, очень сильно отличались от остальных.
Малкавиане были, такими себе, тихо/буйно помешанными вампирами и в диалогах у них появлялись всякие прикольные фразы. Им была доступна информация, которую никто не смог бы узнать, играя за другие кланы. И можно было поговорить с предметами обстановки.
Другие «забавные» жители Мира Тьмы - Носферату. Классические вампиры из черно-белых фильмов и фильма Тайки Вайтити про упырей
Понимаете, слово Маскарад – это не просто для красивого словца. Вампиры скрываются и не должны показывать на людях свои вампирские способности в открытую – нарушать Маскарад. Ну а будучи Носферату, нам вообще показывать свою физиономию на публике противопоказано. Монстр на улице – нарушение Маскарада. Игрок, выбрав такого красавца, вынужден ползать по каннализациям и скрытно проходить игру. Это, кстати, специально было придумано разрабами, чтобы создать супер-сложный режим для хардкорщиков.
@@@
Познавая «Мир Тьмы» мы встречаем интересных и колоритных персонажей. Всяческие вампиры из разных кланов, представители организации Камарилла (типа вампирский надзорный орган), бунтовщиков анархистов, солдат Шабаша (вампиры по*уисты, которые хотят зохавать всех людей), охотников на вампиров, малокровных вампиров, призраков, монстров, оборотней, Дракулу (да-да, с приветом из Румынии), людей посвященных и простых тщедушных людишек.
Ролевая часть игры очень круто раскрывается системой диалогов. Ветки диалогов предоставляют выбор для разнообразного прохождения. Можно запугать, соблазнить, подкупить, убить и т.д. Всё по классике. Вообще, говорить в этой игре и слушать озвученные диалоги предстоит порядочно. Персонажи хорошие и запоминающиеся, у каждого свои тараканы, каждый чего-то хочет, интриги и расследования.
Так же, наш ГГ живёт своей жизнью, заводит себе домашнего Гуля (приспешник из человеков испивший его крови), покупает оружие (ближнего и дальнего боя), переписывается по имейлу на своём ПК, смотрит телек и слушает радио))
Скажешь тоже…
@@@
«Бладлайнс» – это уникальный проект. Такую игру еще поискать, и она не могла не стать культовой, даже не смотря на баги. Фанаты одарили её неподдельной тёмной любовью. Они бережно исправили баги, фанатски перевели, озвучили и наделали кучу модов. Шутка ли, но постоянные улучшения продолжаются и по сей день.
Фанатское общество взорвалось криками радости, когда анонсировали вторую часть «Бладлайнс» с участием Мицоды и Авелона. И так же яростно взорвались фанатские жопы, когда их обоих уволили. Как я (и большинство адекватных игроков) предсказывал, вторая часть оказалась полным дерьмом даже если не сравнивать с первой частью. Поиграв в «Бладлайнс 2», я ощутил абсолютно ничего, ведь всё было понятно задолго до релиза. И как не печально это осознавать, но ничего лучшего «Бладлайнс 1» про вампиров в «Мире Тьмы» больше не делали((
@@@
Итак. «Вампиры: Маскарад – Бладлайнс» великолепный культовый РПГ/экшен от 3-го лица про вампиров. Да, на релизе он был непроходим, но со временем всё исправили. Советую поиграть в него обязательно, если вы этого до сих пор не сделали.
@@@@@@
С вами был Геймер Димка. Спасибо за чтение и до встречи.