Из этого может выйти Wolfenstein 2D.
Пользователь фейсбука Lukas Hanak 2 августа 2026 года опубликовал пост о прототипе "3D" игры для ZX Spectrum 48k в сообществе ZX Spectrum и выложил демо на ютуб.
Автор добавил монтировку из Half-Life (куда только не заносит Гордона Фримена), реализовал дизеринг, для создания иллюзии глубины и пространства, и движение по сетке как в Dungeon Master. В посте указан вес проекта - 36кб. Сейчас автор работает над оптимизацией, новыми типами стен, врагами и боем.
В комментариях автор пишет о том что он разработчик игр на Unity, спектрум стал для него экстримом и не скрывает тот факт, что прибегает к помощи ИИ.