ADE. Я добил поддержку StarRail
Я потратил 1.5 месяца, что-бы придумать как детектить полупрозрачные облачка диалогов в StarRail для моей ADE, и написал код за 2 дня. Ну ещё в это время я играл в Якудзу 0 и другие игры + 2 работы, но это рекорд. Для Генша я думал 2 месяца и делал 2 недели...
Осталось убрать костыли, протестить, написать поддержку для других форматов экранов, всё оформить, выложить новую версию... Но это намного проще чем придумывать такие алгоритмы...