Как я CRPG познавал: Часть 17. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Легендарная, уникальная и вариативная. Столько всего про неё сказано, но пришло время сделать свои выводы.

Как я CRPG познавал: Часть 17. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
584584

Меня смущает, что никто не упоминает главный недостаток игры - отвратительные подземелья. Они не сырые и не забагованные - они просто ужасные с никаким левел и гейм дизайном. Просто лабиринты набитые одинаковыми мобцами

5

Подземелья, как подземелья. Никаких эмоций не вызывали, я и не упомянул.

4