Как выглядит Red Dead Redemption на Switch
Несколько примеров из док-станции и портатива.
Заявлено, что игра должна работать в 1080p в док-станции и 720p в портативе.
Док-станция (1080p)
Динамичные, четкие тени, высокая дальность прорисовки. ФПС не падает, камера и управление отзывчивые. Удивительно, что нет мыла, чем страдают другие порты вроде Ведьмака или Doom.
Ближайший пример с чем хочется сравнить RDR это Saints Row 3. Смотреть, как работают "Святые" здесь. Как по мне, порт RDR получился стабильнее, но оно и понятно, ведь в SR3 город, а тут прерии с кактусами.
Из заметного: порой видно, как прогружается геометрия текстур или некоторые мелкие объекты. За взгляд цепляется, но не критично. На примере с забегом на лошади таких подгрузок почти нет. Тени местами упрощены, равно как и некоторые текстуры, но с первого взгляда так и не скажешь, что игра запущена на портативной консоли.
Портативный режим в городе (720p)
И снова дальность прорисовки достойная, но вдалеке можно заметить лоу-поли текстуры ландшафта. Хорошо видны погодные эффекты вроде тумана. Игра не фризит, не тормозит. Картинка стабильная, в том числе при резком повороте камеры.
Перестрелка в городе в портативе
Я думал, что город станет местом преткновения, но, вроде, обошлось. При большом количестве людей и при ведении перестрелки картинка сохраняет стабильность даже в городе.
Несколько скриншотов в режиме док-станции
Вместо вывода
В очередной раз удивлен, как Switch умещает в себя мощности огромной коробки вроде X360. По ощущениям, Switch получила отличный порт, который легко можно взять вместо версии PS4. Удивлен насколько хорошо смотрится игра и как стабильно играется в портативе, в том числе. В этот раз Rockstar не опозорились, хотя вполне могли учитывая особенности Switch.
P.S. Сравнения с версиями PS3-4 можно посмотреть здесь.