RDR 2 - немного впечатлений при первом прохождении (пачка скриншотов прилагается).
Наконец-то дошли руки до сюжетной компании, появился настрой, после сотни часов в онлайне в том году. Захотелось поиграть именно в такое размеренное, и пострелять, и покататься. Пролог кстати я уже проходил давно, но отложил прохождение до подходящего случая. Фоторежим почти не трогаю, иначе прохождение затянется на годы. :D Иногда такие виды попадаются, лезу таки кадр выстраивать, грешно терять момент, который через минуту пропадёт.
Графика до сих пор выглядит очень хорошо, пейзажи, освещение, всякие детали, вроде утреннего тумана или пробивающийся сквозь облака свет луны. Неимоверно доставляет в динамике свет факелов и ламп, очень живой. Облака порой попадаются красивые. Жаль, не такие качественные, как в Безумном Максе, но зато генерятся рандомно, насколько я знаю.
Разобрался наконец с покером, правила которого я вообще не понимал. Обыграл два раза балбесов в сюжетной миссии, которые ободрали бухого проповедника до нитки. :) Сколько радости было при выигрыше. :) Потом сильно позже, решил подзаработать деньжат и просидел целый час реального времени в Валентайне за картами, обыграв всех за столом. Хоть и не гвинт, но тоже увлекательно, единственный минус из-за рандома, часто приходиться пасовать при неудачном приходе. Жаль, не помню, с какой суммой садился, но точно ушёл с прибылью. :)
Охотой заниматься всё также интересно, как и в онлайне. Выслеживаешь, подкрадываешься. Особенно учитывая, что в начале только лук, мазал я часто поначалу. :)
Один из лучших открытых миров, на мой взгляд. Не статичный, как в Ведьмаке 3 или Киберпанке, там он как декорация. Постоянно что-то происходит - пошёл я за третьим стрелком по побочке про лучших дуэлянтов, привязал лошадь на станции и пошёл узнавать, где он. Этот кадр тусил в поезде, глушил алкоголь. Стрелок из него действительно хороший был, убил он меня пару раз, это засранец приседал в момент выстрела, пока я наводился на голову. :) И тут игра меня заскамила - залутал его пистолет, пришло уведомление, что моя лошадь умерла и седло осталось где-то на рельсах. 0_о Что делать, спрыгнул с движущегося поезда и побежал в городок, благо, недалеко уехал. Смотрю, на обочине тракта стоит дилижанс, думаю, странно что-то. Тут голос подали грабители и я решил их наказать. А патронов в пистолете нет, винтовка и лук были на лошади, что делать? Достал нож и зарезал четверых бандитов, благодаря опыту в онлайне, бежал на них и в захват кидал. Даже шляпу не сбили, повезло, что они с разных сторон были. Друг как раз смотрел, оценил. :) А Йеннифер жалко - купил её в конюшне не так давно, характеристики получше стартовой кобылы, максимальное доверие....
Приятно по лагерю ходить, болтать с бандой. Было очень атмосферно после ограбления дома вернуться в лагерь ночью и посидеть у костра, послушать байки Билла. И что ещё доставляет, никакого лудонарративного диссонанса - никто не торопит, занимаешься чем хочешь и тем, чем бы занимались подобные люди. В Ведьмаке 3 надо спасать срочно Цири - я же бегаю по всей карте, ищу доспехи, играю с каждым встречным в гвинт и так далее. :) Для меня это совсем не минус, но в РДР очень приятный контраст, не выбивает из погружения совсем.
Возиться с лошадью очень здорово, это действительно твой друг и живой транспорт, та же Плотва в Ведьмаке абсолютно плоская и воспринимается чисто как функция.
Прекрасная игра, с неспешным темпом и потрясающей проработкой всяких мелочей, что визуальных, что в геймплее.
Благодаря засаде на дороге я остановился и поймал вот такой красивый вид.