Запустил Gothic 1 Remake на Steam Deck

Запустил Gothic 1 Remake на Steam Deck

Настройка игры:

Настроил игру и вобщем-то играется вполне приемлимо, но из коробки игра работала хреново, генератор FSR буквально был бесполезен, при его включении как будто становились даже хуже (не знаю почему, на ПК он шикарно работает). Настройки графики все на низкие, кроме качества текстур (средние)

Плагины которые я использовал: Decky Framegen (для FSR 4) и Lossless Scaling (для генерации кадров)

Дефолт FSR 3 (внутриигровой) играть можно но скрипя зубами с таким фпс
Дефолт FSR 3 (внутриигровой) играть можно но скрипя зубами с таким фпс
Плагины FSR 4 и генератор кадров Lossless Scaling играется вполне комфортно но есть артефакты при быстром повороте камеры
Плагины FSR 4 и генератор кадров Lossless Scaling играется вполне комфортно но есть артефакты при быстром повороте камеры

Сравнил картинки с внутриигровым FSR 3 и FSR 4 (плагин) не сказать что разница заметная, присет "качество" и там и там норм но в 4 чуть-чуть чётче что-ли, если разглядывать за лупой. Про главный недостаток FSR 3 расскажу чуть попозже

FSR 3
FSR 3
FSR 4 (плагин)
FSR 4 (плагин)

Главным недостатком встроенного FSR 3 является то, что он оставляет ужасные шлейфы при включении генератора Lossless Scaling

Можете видеть как от деревянных столбов тянутся их полупрозрачные копии
Можете видеть как от деревянных столбов тянутся их полупрозрачные копии

Насчёт гостинга самого (плагина) генератора Lossless Scaling - он есть и даже заметный если быстро поворачивать камеру, голова начинает артефачить немного, но при обычном геймплее не сказать что сильно бросается в глаза

С генератором Lossless Scaling 
Без генератора 

Вы наверное услышали этот шум куллеров как у турбины самолёта, могу вас успокоить. Позже я понизил TDP до 13 ват и шум заметно утих, плавность +- осталось на там же уровне

Итог:

Играть без танцев с бубном в 30 фпс неприятно но можно. Может даже пользователям нинтендо свич 1 и показался бы этот гемплей нормальным, но для меня все же вариант с генератором Lossless Scaling в 60 кадров в разы приятнее, хоть и с небольшими артефактами при быстром перемещении камеры

21
3
3
2
1
1
28 комментариев