Земли Мертвых богов: Морар — теперь и в VK Play!

Земли Мертвых богов: Морар — теперь и в VK Play!

Мы создали страницу в VK Play для нашей текстовой RPG/визуальной новеллы, в которой вы можете спасти мир шпаг, пороха и магии от лавкрафтианского катаклизма. Или не спасти. Может наоборот, вы этот катаклизм возглавите? Или будете держаться от всего этого подальше? Только вам решать, кем станет Морар — спасителем, предателем, наблюдателем? Кем-то ещ…

2

Кисть и скальпель

В свое время я был большим фанатом творчества Стивена Кинга и мог подолгу зачитываться его ужасающими историями. Этот период моей жизни тогда как раз пришелся на летние каникулы, где я благополучно променял обязательную школьную программу в виде Толстого и Достоевского на истории о ужасах американской глубинки. Жара беспощадно пыталась сорвать мои…

Кисть и скальпель
15
2
1
1

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: опубликована страница в Steam!

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: опубликована страница в Steam!

На связи WAVE gamedev team!
У нас есть страница в Steam!
Теперь «Земли Мертвых богов: Морар» можно добавлять в желаемое — так ждать новостей о разработке станет намного проще. Как только у игры появится демо-версия или приблизится релиз, вы тут же об этом узнаете! Возможно, даже раньше, чем мы выпустим об этом промо :) И это не только удобно для вас,…

2
2
1

«Пап, здесь пахнет стариками» — визуальная новелла The Berlin Apartment

История разворачивается в одной квартире, где через прошлое рассказываются небольшие истории глазами отца и дочери.

«Пап, здесь пахнет стариками» — визуальная новелла The Berlin Apartment
2

Путь чёрного и белого дракона

Игра вдохновлённая китайской мифологии и национальной игрой го

2

Новая визуальная новелла от Key «anemoi» выйдет 30 января

Новая визуальная новелла от Key «anemoi» выйдет 30 января

В Японии новелла выйдет 30 января.

12
2

Путь белого и чёрного дракона( стилизация игры Го)

Тип: Визуальная новелла / Интерактивный текст Жанр: Философская притча, стратегия, мистика Стиль: Диалоги с выбором, атмосфера восточной мудрости Вдохновение: Го (Бадук), «Самурайский путь», «Сказания о Земноморья» Описание «Путь камня» — это текстовая новелла, в которой игрок проходит через семь символических локаций, каждая из которых отражает р…

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: создана страница в Steam

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: создана страница в Steam

На связи WAVE gamedev team!
Победив банковские ограничения и беспощадную бюрократию Steam, мы наконец смогли создать страницу нашей игры «Земли Мертвых богов: Морар». Каждый пожертвованный рубль пошел в дело, за что мы еще раз сердечно благодарим вас, дорогие подписчики. По правилам площадки страница игры не будет видна в магазине еще минимум 30 дне…

6

Осенние грёзы: большая подборка игр с осенним настроением | ОБНОВЛЕНО. Теперь тут 96 игр

Осенние грёзы: большая подборка игр с осенним настроением | ОБНОВЛЕНО. Теперь тут 96 игр

Последние недели августа — удивительное время года, когда природа словно замирает на грани двух миров. Жаркие летние дни постепенно уступают место прохладе, а первые признаки осени робко проступают в воздухе, окрашивая мир в новые тона. Это время перехода, когда каждый день приносит новые ощущения и эмоции.

162
7
5
2

Дикая идея (огурец) Идея сегодня (дикий огурец)

Всем здравствуйте! Мы долбоёбы!

(b ᵔ▽ᵔ)b У нас (я и @id2977229) была мечта создать свою игру и поработать в команде, а также собрать небольшую группу единомышленников. Приглашаем всех желающих поучаствовать в некоммерческом проекте! Кого мы ищем: ✔ Программистов — людей, умеющих работать с любым движком. ✔ 2D/3D-дизайнеров — для создания моделей, анимаций и визуала. ✔…

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: Сбор средств на публикацию игры

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: Сбор средств на публикацию игры

На связи WAVE gamedev team!
Друзья, наступил важный момент: наша команда готовится открыть для игры «Земли Мертвых богов: Морар» страницу в Steam. Игра еще развивается, но нам советовали открываться как можно раньше, как только мы будем уверены в том, что хотим показать. Так к моменту релиза игра наберет свою базу из вишлистов и ее увидит больше люд…

4
1