Как я решила попробовать нарисовать анимацию

Никогда не думала, что ручная 2D анимация это НАСТОЛЬКО СЛОЖНО и ДУШНО.
Я нарисовала свою первую анимацию. Поняла несколько вещей:
1. Для себя вижу возможным только анимирование каких-то отдельных объектов, но создавать что-то сюжетное на постоянной основе - НЕТ! Это просто кошмар.
2. За время пока ты делаешь одну секунду анимации, можно нарисовать 1…

603

Долгий путь к самобытному совершенству: история становления корейского кинематографа

Максимально полный разбор истории развития кинематографа Южной и Северной Кореи.

Долгий путь к самобытному совершенству: история становления корейского кинематографа
578

DTF рекомендует хоррор-игры — или как я провёл Хэллоуин

Почти всю неделю играл в хорроры, которые посоветовали пользователи DTF.

308

Как научить робота ходить или процедурная анимация в Unity

Как научить робота ходить или процедурная анимация в Unity

Процедурность в играх встречается повсеместно: анимации, предметы, персонажи, уровни, целые миры — всё это можно сделать с помощью кода. В одних проектах процедурность — небольшая деталь, а в других — ключевая особенность. Небольшой команде или игроделу-одиночке процедурность может упростить разработку проекта или стать для этого проекта частью тво…

147
2

Пять месяцев на худшей работе в жизни, или как я был монтажником окон

Я успел поработать дворником, грузчиком, официантом, охранником, кладовщиком, монтёром, но однажды безнадёга толкнула меня на рельсы монтажа ПВХ конструкций. Рассказываю всё об этой профессии.

2K

Удачно провёл Хэллоуин

Моя статья принесла мне 5 000 руб., от чего я несказанно рад!

84

Куда ушло 25000 рублей

Или победители конкурса. Да, это был кликбейт.

63

Самый ленивый конкурс

Очередняра, но вам даже делать ничего не нужно.

Самый ленивый конкурс
36