Многие успешные игры запоминаются не только сюжетом и геймплеем, но и визуальным стилем. Это первое, что видит игрок. И именно от визуальной составляющей часто зависит, привлечёт ли игра его внимание. Учитывая высокую конкуренцию на рынке, уникальная стилистика становится одним из ключевых факторов успеха. Разберёмся, как это работает.
Одна из важнейших составляющих процесса создания игрового мира — левел-дизайн. Он включает сотни нюансов: от проработки логики и геймплея до спецэффектов. Поговорим о том, как разработчики создают уровни видеоигр.
В сезоне ♠♦Декапанк♥♣ (где я рассматриваю растения для ‘упаднического’ мира в концепт-дизайне) мной не опубликовано 7 ранее запланированных тем. Но это не случайность: они перейдут в Новый год, в новый сезон, в новом обличии. Коротко озвучу и покажу фото, что конкретно осталось за кадром:
Пихта и мышиный горошек (звучит странно, да😊). Большое видео об этих растениях для концепт-дизайнеров. Ну и всех, кому такое может быть интересно:) Как отличить пихту от ели, что такое "мышиный горошек" и почему он нам интересен, ну и как это всё использовать в дизайне. Также под катом — пара красивых фотографий.