#Индидев

DIN0:LEVEL CREATOR — создай свой уровень для динозавра!

Привет DTF!
Год назад я участвовал в инди-джеме DTF с платформером в ретро-стилистике DIN0.
Представляю вашему вниманию Din0 Level Creator - редактор, в котором каждый сможет создать собственный уровень для динозавра.

Геймплей.

Кто ищет 8-бит композитора и саунд-дизайнера в инди проект?

Присылайте тест задачи)

Jump And Shot - Платформер с элементами Rogue-Like, или проект в сжатые сроки

Узнав про хакатон, сразу решили сделать за маленький срок проект подходящий под требования.
Представляем вашему вниманию: Jump And Shot (Или-же просто JAS)

«Все упирается во время и необходимость, к сожалению, спать»

Интервью с основателем и руководителем Armatur Games Олегом Паршенцевым. Беседовала Александра Копачева.

Свой шутер в 17 лет, Релиз — как это было

Логотип и обложка игры

Last Survivors

Привет, DTF!

Концепт-арт (предположительно - фон для главного меню) SKYSTATION.RED

Использование ИИ в озвучке игр

Недавно появилась мысль- почему игроделы не используют в играх озвучивание с помощью ИИ и нейронных сетей, как например озвучивание статей на DTF? Просто есть игры с огромным количеством текста (Pathfinder Kingmaker и тп), нанимать профессиональную озвучку на эти простыни текста слишком дорого, а ИИ вполне пристойно читает. Почему бы не сделать…

Как сделать игру по мотивам тредов на дваче и заработать свой первый миллион

TERRORHYTHM (TRRT) WIP. Лидерборды и система начисления очков

На этой неделе мы завершили очень важный этап в разработке. Для людей, которым не чужд дух соревнования, которые привыкли быть первыми и находятся в постоянном стремлении к таким результатам, как «THE VERY BEST!», «Everybody’s ass kicker», для тех, кто играя в игры, привык удостаиваться звания БОГА мы ввели в игру систему онлайн…

Дайджест обзор отечественных инди игр

Для тех, кому лень все это читать - вот видео версия обзора. Приятного просмотра! :)

Всем привет, меня зовут Дмитрий, и я бы хотел представить вам 5 отечественных инди игр, которые стоят вашего времени!

Little Devil Inside

Невероятно красивый и амбициозный проект студии Neostream обзавёлся геймплейным трейлером, который явно заслуживает вашего внимания!

Little Devil Inside — заявлена как рпг с открытым миром.

Проект успешно завершил компанию на KickStarter собрав 306 515$.

Холод и безумие: беседа с авторами Distrust

Как создавался survival, вдохновлённый фильмом «Нечто».

Ударная работа: процедурное изменение музыки в All Walls Must Fall

Музыкальное сопровождение, которое адаптируется к происходящему на экране.

Лучшие игры марафона GMTK GameJam 2017: Инструментарий игродела

Основатель tinyBuild создал призовой фонд для инди-разработчиков на средства, полученные от «Буки»

«Игра взяла нас в заложники»

Создатели квеста The Dream Machine рассказали о том, как восемь лет работали над игрой из пластилина и картона.

Инди-игры стоят слишком дёшево: мнение основателя SteamSpy

Трудности синхронизации: создание многопользовательского мобильного шутера

DevGAMM Seattle 2017: постмортемы FTL и Astroneer, советы от Valve и Xbox

«Мы используем слово «инди» как оправдание»: сложности разработки игр в отсутствие бюджета

Чаты и саспенс: как создавалась мобильная игра Look Right

Погружение без VR, арта и 3D.

«Кажется, что мы совершили маленькое чудо»

Беседа с автором «классической RPG» Mentors для мобильных устройств.

Интересное на Kickstarter: бездна, куклы и Никола Тесла

Проекты, которые ещё можно поддержать.

Коты и фэнтези: как придумали пошаговую RPG Luscus

Когда проект начинается со стиля и лора.

Не так уж и быстро: четыре года разработки SpeedRunners

Глава tinyBuild о сложностях создания разных версий аркады.

Ящик без Пандоры: постмортем головоломки «Механическая коробка»

Инди-разработчик Андрей Скляров о мобильном проекте, разработанном в свободное время.

«Мы планируем зарабатывать 2 миллиона долларов в месяц»: интервью с создателями Last Day on Earth

Продюсер новой мобильной игры студии «Кефир!» об идее, реализации и показателях проекта.

Последние дети Steam Greenlight

Зелёный свет угас, что будет дальше.

Полвека за час: беседа с автором стратегии 50 years

Для тех, кто никак не может доиграть партию в «Цивилизацию».

Заблокированный в Steam разработчик выпустил очередную игру

Проект называется Secret Doctrine и стоит в России 899 рублей.

«Начните с малого и растите»: 5 советов разработчикам от автора Home

Бенджамин Риверс поделился опытом в честь пятилетней годовщины своей первой игры.

Кубок независимых разработчиков СНГ GTP Indie Cup открыл приём заявок на летний сезон 2017 года

Разработчики из Санкт-Петербурга вышли на Kickstarter с 2D-шутером про полицейских

И выложили бесплатную альфа-версию Police Stories.

«Перед релизом мы не спали 40 часов подряд»

Создатели ролевой игры Willy-Nilly Knight и проблемы инди-разработки.

Основатель студии tinyBuild анонсировал Switch-версию игры Phantom Trigger от разработчиков из СНГ

Рок, тачки, постапокалипсис: беседа с авторами бразильской Heavy Metal Machines

Наследник Rock n' Roll Racing в MOBA-оболочке.

Подкаст «Как Делают Игры»: заинтересовываем инвестора и издателя

Питчинг, деньги и мятные конфеты.

Создатели Ash of Gods: Redemption запустили кампанию на Kickstarter

AurumDust планируют собрать 75 тысяч долларов.

Просто о сложном: беседа с автором драмы про зверей Rabbit Story

Игра об отношениях, сделанная в одиночку.

Корни и плоды: постмортем Prune

Удача, проблемы с планированием, поиски и депрессия автора мобильной игры.

Чёрное и белое: как создавалась OVIVO

Беседа с авторами медитативной головоломки.

Наденьте на пианиста наручники, пусть сыграет

Инди-разработчики о том, как ограничения влияют на создание игр.

Journey

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }