Делаю минималистичный платформер

С детства мечтал разрабатывать свою игру и вот есть чем поделиться.

9393
11

ГЛАВНОЕ МЕНЮ В НАШЕМ ХОРРОРЕ

44

Реакция на посты новичка в теме разработки игр

Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.

▸ Коммент под последней статьей на Пикабу
33

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1313

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1010

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?
1010

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!
88

Покопался палочкой

в куче всякого старого в архивах FL'ки, а там вот это. Может кому-то пригодится в инди залупе, которая никогда не увидит свет

1111

Игромятница #1 (еженедельная рубрика)

Сегодня пятница - время расслабиться и помять что-нибдь околоигровое! Я приготовил вам пост про одну из своих многочисленных игр. Небольшой пост - как раз чтобы прочесть за чашкой чая/кофе/пива. К посту прилагается ссылка на игровой билд, на случай если вам захочется провести выходные с пользой =)

Игромятница #1 (еженедельная рубрика)
88

Как там изучение C# продвигается?

Как там изучение C# продвигается?
44

Как MJ увидела героев игры 3х9 Царство: Дорога приключения

1111

Как я делаю арт игры в Midjourney

Я начал создавать практически весь арт для своей инди-игры с помощью Midjourney — и не собираюсь поворачивать назад. В этой статье я покажу как игра выглядит сейчас, какой арт я создаю, и расскажу о том как я это делаю.

Ворон эффектно перелетает из мира машин в мир игры
150150

Вторая игра "Спасай людей"

Простенькая игра бродилка с небольшими заданиями, которые нужно найти бродя по локациям.

Olkon Games продолжает работать над улучшением Liber

1313

Белка может быть крайне опасной

2121

They Are Here: Alien Abduction Horror | Девлог видео: НЛО в лесу

1212

They Are Here: Alien Abduction Horror | Девлог видео с летающей тарелкой

66

Как я терял гейм-деверскую девственность. Waste of Timedventure

Сквозь пот, кровь, слезы, грусть, апатию, переживания, стресс, злость и ненависть.

77

Vampire Survivors: почему выстрелила инди из бесплатных ассетов и чужих идей

Игра, сделанная с помощью открытого инструментария на браузерном движке, частично собранная из бесплатных ассетов. Игра с казуальной механикой и управлением в пять кнопок. Игра, которая прописалась в топе Steam с большим онлайном, чем у Warframe и Dead by Daylight. Разбираемся, как у Vampire Survivors это получилось.

134134

Про меня и мой звук

О том почему я люблю гейм аудио

44

Дело сделано | Corrupted choice devlog #3

Дело сделано | Corrupted choice devlog #3

Всем привет, это продолжение девлога, в котором я делюсь своим прогрессом. Последний раз когда я писал о своём прогрессе было 2 месяца назад, за это время я наконец доделал этот проект. Но как всегда бывает во время разработки возникло пару важных нюансов, которые сильно повлияли на проект. О них я сегодня и расскажу.

1010

Таинственный соперник или как инди-студию подставили на Unreal Dev Contest

ГУ DWWC #4

Таинственный соперник или как инди-студию подставили на Unreal Dev Contest
55

Один из ранних концептов ключевого арта. Сейчас готовим Steam-страницу

Один из ранних концептов ключевого арта. Сейчас готовим Steam-страницу

Верим, что финальный арт, который мы уже презентовали на выставке WeGame порадует вас. Сейчас мы хотим достойно оформить нашу Steam-страницу под стать самой игре.
Также мы начали работать над саундтреком. Звук получается довольно грузным, глубоким, тяжелым (немного индустриальным, если позволите) и конечно же с сопровождением различных, свойственны…

55

Down In The Dark - пиксельная адвенчура с элементами Beat ’em up, вдохновленная 80-ми

Атмосферная игра от поклонников жанра.

Down In The Dark - пиксельная адвенчура с элементами Beat ’em up, вдохновленная 80-ми
5353

Портирование UE4.23 игры на Android

Хочу поделиться опытом портирования нашей игры The Unexpected Quest на Андроид. В качестве движка использовали Unreal Engine 4. Родная версия 4.23, об особенностях портирования игры на этой версии и пойдет разговор ниже.

Портирование UE4.23 игры на Android
3838

Corrupted choice devlog #1 Начало разработки

Ну что же, я думаю самое время рассказать о том как я начал делать свою первую игру, но делал так долго, что со временем она стала не первой.

Corrupted choice devlog #1 Начало разработки
1010

Демоверсия Darkest Hour

Не буду заочно хоронить игру, но имейте ввиду что это демка первого уровня. К тому же я допустил довольно большую ошибку, когда откладывал добавления звукового сопровождения в игру (его до сих пор нет)

2121

Идея для очень простой 2d инди-игры (на грани треша)

Просматривал множество индюшек и пришло в голову такое. Поделюсь, авось кому-то зайдет настолько, что идея воплотится в жизнь.

Максимально коротко: играем за маляра-штукатура из ЖКХ, который ходит по отечественным подъездам (генерация + частичное использование сгенерированного) и не только, ищет там все неположенные произведения искусств и лишает их аккредитации (закрашивает как было). Попутно сталкивается с жильцами и их причудами, лицезреет повседневную бытовую жизнь и с…

1313

Отечественные видеоигровые проекты

Как можно догадаться, на просторах СНГ также разрабатывается немалое количество проектов, по масштабам которые ничем не хуже наших западных друзей. О таких проектах от начинающих и не только разработчиков мы сегодня и поговорим.

<a href="https://vk.com/ageofsilence" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">age of <b>silence</b></a>
77

Редактор 2D-уровней с открытым исходным кодом от cоздателя Dead Cells

Многообещающий и удобный инструмент, который вы можете попробовать сейчас.

I'm currently working on LEd, an open-source 2D level editor for #indie #gamedev community. It features auto-layers, entities, modern UI and many many quality of life details. My goal: having all core features and make them right https://deepnight.net/tools/led-2d-level-editor/ Please share :) https://t.co/rku9irvsXd
Редактор 2D-уровней с открытым исходным кодом от cоздателя Dead Cells
149149

Если б море было водкой

Если б море было водкой
3939

Стенания крестьян. Как мы делали озвучку Plague M.D

1919

Train Salvation: поезда с огоньком. Представление

В темноте никто не увидит плохие текстуры... Надеюсь.<br />
55

Plague M.D. Доктор, пират и горящий зад

Мы хотели рассказать про визуал, арты, творчество и немного про баги. Но всю неделю отбиваемся от пиратов, поэтому сегодня история о боли и варварстве.

Plague M.D. Доктор, пират и горящий зад
2727

Отстойная Жизнь

Симулятор вандала на очень загрязнённой планете.

Sludge Life
4545

Whateverland: духовный наследник point’n’click или громкая претензия?

Whateverland: духовный наследник point’n’click или громкая претензия?

Молодая отечественная инди-студия Caligari Games (оригинальное название, да?) второй раз пытается в создание интерактивных квестов. Изменилось ли что-то со времен дебютного проекта The Great Perhaps? Попытаемся проанализировать продукт детально в небольшом обзоре Демо-версии в Steam.

2121

Отечественный point-and-click проект Whateverland запустил кампанию по сбору средств на Kickstarter

Отечественный point-and-click проект Whateverland запустил кампанию по сбору средств на Kickstarter

10 Июня на платформе Kickstarter стартовал сбор средств на Российский point-and-click квест «Whateverland». Игра выполнена в гротескном стиле, напоминающем работы Тима Бёртона и игру Don’t Starve.

2828

DIN0:LEVEL CREATOR — создай свой уровень для динозавра!

Привет DTF!
Год назад я участвовал в инди-джеме DTF с платформером в ретро-стилистике DIN0.
Представляю вашему вниманию Din0 Level Creator - редактор, в котором каждый сможет создать собственный уровень для динозавра.

99

Jump And Shot - Платформер с элементами Rogue-Like, или проект в сжатые сроки

Узнав про хакатон, сразу решили сделать за маленький срок проект подходящий под требования.
Представляем вашему вниманию: Jump And Shot (Или-же просто JAS)

11

«Все упирается во время и необходимость, к сожалению, спать»

3939

Свой шутер в 17 лет, Релиз — как это было

Логотип и обложка игры
113113