Шестая Сила - кооперативное приключение, в разработке которого я принимаю участие. Есть демка.
Шестая Сила - кооперативное приключение, в разработке которого я принимаю участие. Есть демка.
В честь релиза новой игры Split Fiction от неугомонного матерщинника Юсефа Фареса решили окунуться в историю кооперативных развлечений. Перенесёмся в прошлое и выясним: с чего всё началось. Какой была первая кооперативная игра. Как эволюционировали механики совместного прохождения и противостояния. А также с какими техническими вызовами сталкивалис…
Во время игры, даже в самых мясистых сценах я наблюдал загрузку оперативной памяти в пределах 500 мегабайт. При этом всё выглядело великолепно !
Запоздалое продолжение поста о кооперативных играх на двоих, в которые я играла.
Та-да! Любители соло-игры в котишек возрадуйтесь! Появился новый режим для одного - "Ряды Котиков".
Они были очень разными: один - смелым рыцарем, другой - хитрой воровкой, а третий - умным магом. Но все они были связаны одним - волшебным артефактом Trine, который давал им силу и мудрость. Путешествуя по разным удивительным местам, разгадывая загадки, борясь с опасностями они узнавали друг друга и становились настоящими друзьями.
В начале я придумала намного больше идей для скинов, но до пробы пера дошли эти, а в игру попало лишь 10.