Шесть доказательств бесполезности программистов

Шесть доказательств бесполезности программистов

В сети часто можно встретить спорное утверждение, что программист - это чуть ли не главный член команды разработки, своего рода "делатель игр". На практике же всё оказывается совсем наоборот. Давайте рассмотрим, что полезного для инди-игры может сделать программист.

37
5
3
2
2
2
1
1
1

Лоскутный мир. Девлог номер 3.

Продолжаю рассказывать о прогрессе разработки.
В этом выпуске: профили, статус-эффекты, мана и мир Карамарина.
Теперь составлять собственные заклинания стало ещё интересней!

Лоскутный мир. Девлог номер 3.
3

Сказ о том, как я трейлер для игры делал

Вместо того, чтобы заниматься разработкой следующего обновления, я 2 недели потратил на создание нового трейлера. Надеюсь, оно того стоило.

7
4
2

Лоскутный мир. Весеннее обновление.

Лоскутный мир. Весеннее обновление.

Пора поделиться прогрессом в разработке игры. В этом выпуске — ребрендинг, магические эксперименты и знакомство с ключевыми персонажами.

9
2
1

Сказ о том, как я свою игру на Redexpo возил

Сказ о том, как я свою игру на Redexpo возил

Вот и пришло время рассказать на ДТФ о моей игре "Лоскутный мир" (ARPG с возможностью создания собственных заклинаний), и поездка на Redexpo - как раз отличный повод. Статья будет разбита на 2 части. В первой я расскажу про то, как проходила выставка, а во второй - про саму игру.

33
2
1
1