когда я занялся созданием 3д персонажей для печати летом 2020 года, даже не подозревал куда эта дорожка заведёт. тем более не думал о том, что стану вести "блог разработчика", развиваясь непосредственно в геймдизайне. всё же 3д и геймдизайн это немного разные вещи.
//
последняя новость была в конце июля. что же поменялось за месяц разработки ?