#Моделирование

Вопрос к 3D художникам
Кстати, вот пример одной из работ. Сделал, кажется, неделю назад.P.S. На задники не стал убивать время. И со стеклами помучился :D Поэтому их там нет)))
Хомяк в блендере

Ну смешно же 🤣

Highpoly. Вопрос по деталям

Делаю боты для портфолио. Возник вопрос с языком и этими впуклостями вокруг символики на языке. Как бы вы сделали их в Блендере? Я попробовал шринкврэп, получается каша. Может смоделировать эти впуклости наложить шринкврэм и затем как-то булеан на язык, но боюсь очень много артефактов будет, с учётом того что всё это сабдив. Начинаю задумываться…

Ой. А что это я тут делать начал?

Кто узнал?
Решил попрактиковаться с булевыми операциями. Весьма удобно всё сделано.

JIL Galandrom | Sci-fi Muscle Car Coupe

Сделал новую модельку в Blender. В этот раз перед о мной стояла задача изучить более детально Substance Painter.

Работа номер два [обновление от 04.02.22]

Вернулся к старой работе, чтобы довести её до финала. Ещё не конец, но уже то что и планировал в самом начале.

Попы Lives Matter

Работа номер четыре [обновление от 01.02.2022]

Содержание скрыто
Показать
Работа номер четыре

Мои попытки в анатомию увенчались успехом(наверное). Я сделал пупок(и не только).
А как вы проводите вечер?

Работа номер три [обновление от 21.01.22]

Правил форму черепа и челюсти, и всё равно выходит что-то не то. Либо я уже дрочусь слишком сильно и на деле всё нормально. Хз.

Работа номер три [обновление от 16.01.21]

Сегодня потратил время на разделение зубов на сабтулы каждую пару(которых восемь) и немного подкоррективал нижнюю челюсть(для большей аутентичности так сказать). Но и с ней ещё стоит поработать побольше.

Работа номер три

Это конечно не то, что я представляю когда делаю, но для набития руки нормально(на самом деле на пятёрочку из 100).

Работа номер два [обновление]

Немного изменил. Да, не то что в голове, а то, что руки могут реализовать, на данный момент, но в целом на "троичку" из 100(ага).
P.S. САЙТ ПЕРЕЖАЛ СКРИНЫ

Гравировка под слоем грязи — как создаётся оружие в Hunt: Showdown Статьи редакции

От разработки модели до орнаментов.

Работа номер один

Я не знаю что, почему и зачем. Вообщем сделал дичь какую-то.
Доброй ночи.
Дальше только доводить мелкие детали.
Обязательно минусите. Такое не должно быть долго в ленте.

Содержание скрыто
Показать
Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal

Тайлер Лариси поделился процессом создания сцены с милым стилизованным домиком, рассказал о создании ассетов и обсудил рабочий процесс в Maya, ZBrush, Substance и Unreal Engine.

Быстрый драфт 3D-модели: особенности софта и вещи, на которые стоит обратить внимание
Карты детализации: зачем они нужны и как их использовать
PBR для новичков — материалы, пайплайны и текстурные карты

Всё о работе с физически корректной визуализацией от преподавателя курса «Процедурный трип» Антона Агеева.

Потянет ли ноут?

Недавно урвал себе задешево ноутбук Lenovo G500.И потому бы хотел спросить,потянет ли он работу в Блендер на последнем обновлении(2.93) и Source Filmmaker?

Материалы, чтобы подстпупить к моделированию персонажей

Хочется научиться скульптингу людей со сферы, либо блокаутом, то есть абсолютно с нуля, не игровые модели. До этого с органикой "работал" разве что с пончиком. С анатомией можно считать, что незнаком. По поискам пока что результаты не особо впечатляют. В основном попадаются основы, как работать кистями и т.п. Нашел только один подходящий урок на…

Учёные создали реалистичный метод 3D-моделирования жидкости — он симулирует «плёнку» между предметом и поверхностью воды Статьи редакции

Это первая система, которая точно имитирует физический эффект поверхностного натяжения.

Вышло приложение, которое генерирует 3D-модели из фотографий на основе API от Apple Статьи редакции

PhotoCatch работает на macOS Monterey и «в облаке» благодаря технологии Object Capture.

Комментарии на DTF

Привет, дорогой читатель. Мне нужно рассказать тебе несколько очень важных вещей. Если ты тут вдруг впервые, и не читал мой первый пост, то сейчас я тебе кратко объясню ситуацию...

Правильное моделирование в Blender
(Решено) Нехватка видеопамяти или что-то страшнее?

Изучаю Substance Painter, при наброске сложных масок или материалов случается вот такая котовасия как на гифке. По итогу вопрос, это нехватка видеопамяти? Сама карта GTX960 2GB после майнинга скорее всего, иногда после сильной нагрузки может с концами зависнуть. Может биос надо перепрошить? Может пора петь реквием? В общем кто сталкивался,…

Создание 3D-модели персонажа для игры

Перевод руководства от Уильяма Паре-Жобёна, художника персонажей студии Red Barrels (создатели серии Outlast).

Открытка от Sketchfab

Ещё в начале декабря получил от них письмо о том, что они хотели бы послать поздравительную открытку. Я конечно уже тогда подумал что она никогда не придёт вовремя, но решил почему бы и нет и указал им адрес. Вчера заглядываю в свой почтовый ящик и вижу конверт, внутри лежала такая симпатичная открытка.

Я смог в 3D. Опыт новичка в Blender
Два месяца работы, прошу не судить строго:)
Присвоить локальную ось в качестве главной в Blender (Решено)

Подскажите пожалуйста как рулю присвоить вращение под наклоном вокруг своей оси? Сейчас это выглядит так и я толком не смог найти решение.

DTF, привет!)

Посоветуйте пожалуйста где покупать миниатюры Warhammer40k для покраски, и в целом все, что имеет к этому отношение) Заранее благодарю за развёрнутый ответ!) P.S. Хочется оригинал, готов покупать, жаба не душит, но и слепцом и глупцом прослыть не хотелось бы)

Виды 3D художников
Cinema 4D, Houdini и 3ds Max

Это не самые популярные программы для 3D-анимации среди новичков, но, если вы хотите стать профессионалом в индустрии, нужно иметь представление и о них. В предыдущей статье мы сравнивали Майю и Блендер. Если вам интересно почитать о 2D-анимации, у нас есть статьи о Harmony и TVPaint, а также сравнение Spine, Moho и Adobe Animate.

Возможности 3ds Max 2020.
Новости геймдева — что, зачем и почему
Создание жилища Наруто в SketchUp и Enscape

Всем Dattebayo.

Моделлинг, каким он должен быть

Честно стырено с Reddit и добавлено в мой некоммерческий канал.

Вопрос по изучению моделирования

Решил, в общем, приобщиться к этому делу, стаж две недели, предварительный опыт нулевой.

Всем привет!

Пришёл за советом. Есть огромное желание научиться 3D моделированию, анимации, графическому дизайну, вообщем всё что связано с 3D, а также 2D анимации. Хочу создавать иллюстрации, создавать разные локации, моделировать разные вещи, и тд. Какие программы посоветуете для новичка? #совет #3D #2D #рисование #моделирование #новичкам #help

Blender: KeyMesh в разработке

Daniel Martínez Lara и Pablo Dobarro работают над KeyMesh для Blender.

Видео-интервью с 3D художником

3D художник не такая обыденная профессия, как например продавец, кладовщик, менеджер или учитель. Но в нынешнее время, когда моделирование становится более доступным родом деятельности - появляется и интерес к профессии 3D художника. И сегодня у вас есть возможность познакомится с ней поближе.

Процесс создания концепции устройств для игры
Screenspace: полезный плагин для Maya

Screenspace - бесплатный плагин для Maya от Eddie Hoyle, позволяющий пользователям добавлять селекторы, ведущие себя, как если бы они были прикреплены к вью порту. Вы можете создавать элементы управления ригами, которые функционируют как пользовательский HUD.

null