Мастер ответил на видео геймплея и боёвки Silent Hill f. Публикую в связи с геймплеем Resident Evil requiem.
Мастер ответил на видео геймплея и боёвки Silent Hill f. Публикую в связи с геймплеем Resident Evil requiem.
Дальше расскажу подробности истории разработки этой аркады за 3 дня. Так сказать, это постмортем, раньше я писал такие посты и называл их "Как это было" на других ресурсах.
Возвращаемся с шестым дневником разработчиков Ways of Alchemy. На этот раз говорим о важной и довольно непростой теме: внутриигровой экономике. А заодно обсуждаем торговую репутацию и то, как она влияет на процесс игры.
Привет! Сегодня хотим рассказать об одной из ключевых систем нашей игры — о персонажах, которые представляют власть короля: Инквизиторе и Сборщике Налогов.
Внедрить голосовую связь — значит упростить путь между соискателем и работодателем. Проектный менеджер hh.ru Денис Николаев поделился в интервью кейсами, как его команда выстраивала голосовой канал с нуля, решала организационные и технические задачи и внедрила удобный и безопасный инструмент для общения прямо внутри платформы.
Уровень материала: 📣 #news
Unity представили новую экспериментальную платформу для создания нодовых инструментов в Unity — Unity Graph Toolkit (GTK). Надеюсь, проект не повторит судьбу Unity Behavior, работа по которому была прекращена в начале этого года. Хотя некоторая связь теперь прослеживается 🔍
От говорящих енотов и «убежища в стиле Bioshock» до альтернативных концовок — что вырезали разработчики из Interplay, Bethesda и Obsidian.
Приветствую всех разработчиков и геймеров. На этом аккаунте с периодичностью будут публиковаться посты о “Современных технологиях”, “Истории компьютерных игр”, “Инструментах для создания компьютерных игр”, а также девлоги о прогрессе создания, моих, и не только, игр.
Давайте поговорим о тернистом пути появления игры Shank и молодой компании Klei Entertainment, постоянно пребывающей на краю бездны, а также о письмах с угрозами, ставшими ступенями к успеху.
Всем привет! Я — обычный гитарист, который однажды решил облегчить вашу (и свою) жизнь, создав MusCloud - мобильное приложение специально для гитаристов🎸 Идея создать своё приложение закралась в мою голову несколько лет назад (подробнее в этой статье - ссылка) Тогда одной из основных моих проблем было отсутствие «приличных» приложений для гитарист…