Как сообщается, планы Sony по приобретению компании Kadokawa получили пометку «неясная информация» от Токийской Фондовой Биржи

После появления сообщений о том, что Sony якобы ведет переговоры о покупке владельца FromSoftware, компании Kadokawa, Токийская Фондовая Биржа выпустила предупреждение: «возникла неясная информация относительно приобретения».

Как сообщается, планы Sony по приобретению компании Kadokawa получили пометку «неясная информация» от Токийской Фондовой Биржи
33
11

🤡 MemIT #5 🤡

Всем пострадавшим от начала новой рабочей недели посвящается: подзаряжающая подборка из 10 кеков/шуток/юморесок/мемов про игры, GameDev и IT.
Это контент, который был мною выкран из рабочих чатов и ваших комментариев к предыдущим подборкам.

66
22

🆓 Бесплатные курсы с YouTube 🆓

🆓 Бесплатные курсы с YouTube 🆓

Уровень материала: 🎓 #education
На YouTube-канале CodeMonkey на днях вышло два больших видео, два бесплатных курса. Это 12-часовой курс по C# и 7-часовой курс по DOTS. Конечно, я их ещё не просмотрел и не могу объективно оценить. Но если вдруг какой-то подобный контент был как раз нужен — возможно это оно. Ранее там же выходил ещё курс по C# Inter…

99

Band of Crusaders - НашЫ Игры 2024. Результаты участия

Расскажу про участие нашей игры в шоу IXBTшников.

3030
11

SAG-AFTRA объявила о новом соглашении по локализации видеоигр

Соглашение расширяет возможности для голосовых отпечатков и сессий, предоставляет защиту от ИИ, а также открывает новые возможности трудоустройства.Соглашение о независимой локализации интерактивных проектов охватывает локализацию проектов, созданных и выпущенных на иностранном языке, а затем дублированных на английский.

SAG-AFTRA объявила о новом соглашении по локализации видеоигр
33

📝 Заметка про шорткаты в Rider и Unity 📝

📝 Заметка про шорткаты в Rider и Unity 📝

Уровень материала: 🐣 #junior
Кто из лагеря Visual Studio уже успел попробовать теперь уже бесплатную версию Rider? Внутри много интересного: тесная интеграция с движками, шустрый и настраиваемый анализатор кода, полезные подсказки и автодополнения, генератор кода, мощный отладчик и всякое другое.

77

Заметка про пользовательские соглашения в Web-играх

Заметка про пользовательские соглашения в Web-играх

Некоторое время назад у меня была дискуссия на тему необходимости оповещать пользователей о сборе пользовательских данных в Web-играх.
Многие крупные проекты в Google Play при первом запуске требуют прочитать и принять пользовательские соглашения: обычно это Privacy Policy и Terms of Use.
Однако в Web-проектах, например на Яндекс.Игры или VK Игры, та…

55

♾️ Рекомендация видео по старту в CI/CD ♾️

Уровень материала: 🐓 #senior
У Артёма Шумейко ещё не очень давно вышло два видео, посвящённых CI/CD. Одно теоретическое, другое — практическое. И вот второе мне очень даже понравилось — хочется им поделиться. К тому же ранее я уже рекомендовал его видео по деплою приложений, а CI/CD можно рассматривать как автоматизацию этого процесса.

22

Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии

Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии

Это четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.

1212

🤡 MemIT #4 🤡

Время подзарядиться подборкой из 10 "шуточных изображений" про игры, GameDev и IT. Это контент, который был мною выкран из рабочих чатов и ваших комментариев к предыдущим подборкам.

33

📽 Чем отличается событие от обычного делегата 📽

Уровень материала: 🐣 #junior
Был у меня в практике случай, когда требовалось быстренько и "на пальцах" объяснить, для чего нужно ключевое слово event и чем отличается event Action от Action.

66

☄️ JetBrains сделали WebStorm и Rider бесплатными для некоммерческого использования ☄️

☄️ JetBrains сделали WebStorm и Rider бесплатными для некоммерческого использования ☄️

Long Story Short: теперь эти IDE можно использовать полноценно и бесплатно, без каких-то существенных ограничений. Отличия только в функции Code With Me и невозможности отказаться от сбора анонимной статистики.

88
22

🏗️ Рекомендация доклада по архитектуре 🏗️

Уровень материала: 🐥 #middle
По чатам прошли репосты архитектурного доклада с Digital Dragons от лида из Playtika. Видимо отклик у многих он находит, поэтому присоединюсь к "флэшмобу".
Как минимум, это легальная возможность отметить себе "ага, в Playtika вот так делают" для важных переговоров.

1010

📅 MidUp #3 📅

📅 MidUp #3 📅

Подборка GameDev и IT мероприятий, которые встретил в чатах, группах и просто в сети. Митапы, конференции, фестивали, джемы, конкурсы и другое.

44

Kill the Reaper уже доступен!

Идеальный отпуск Смерти был прерван. Зомби жаждут мести и вырвались на поверхность.

33

"Прыгая по датам" в релизе!

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fvkplay.ru%2Fplay%2Fgame%2Fprygaja_po_datam%2F&postId=3093892" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Релиз визуальной новеллы "Прыгая по датам" на VKPlay</a>
22

Заметка про курсы и обучение

Заметка про курсы и обучение

Уровень материала: 🎓 #education
Второй раз в этом году прохожу курс. Имея 7 лет опыта за плечами, пройдя уже множество других программ по разным направлениям и будучи сам преподавателем 2 года, задумался — зачем оно мне надо, и кому оно вообще надо.

77
11
11

Идеальный инвентарь в RPG: как он должен выглядеть и почему

Рассмотрим примеры инвентаря в различных играх, плюсы и минусы разных подходов, и выведем, вероятно, – лучшую систему инвентаря для RPG-игры… #лонг #геймдизайн

696696
2828
2121
88
77
55
22
22
11
11
11

Распитие "Жигулевских гор" категорически запрещено! А еще камеру вырубай, ***

22

Путешествие в мир разработки визуальных новелл

Ну, поехали... Источники, ошибки, проблемы и решения включены.

99

🌐 Заметка о контенте по мультиплееру c Unite 🌐

🌐 Заметка о контенте по мультиплееру c Unite 🌐

Уровень материала: 🐥 #middle
Буквально вчера Unity выпустила нарезку выступлений с прошедшего Unite, посвящённых мультиплеерной разработке: непосредственно неткоду и сетевой инфраструктуре.
Multiplayer | Distributed Authority | Unity 6 | Structured Approach

77

🤡 MemIT #3 🤡

🤡 MemIT #3 🤡

С началом новой рабочей недели 👷‍♂
Время подзарядиться подборкой из 10 "шуточных изображений" про игры, GameDev и IT. Это контент, который был мною выкран из рабочих чатов и ваших комментариев к предыдущим подборкам 🦊

22
22

Pose AI для Unity за 0$

Pose AI для Unity за 0$

В Unity AssetStore прямо сейчас есть возможность забрать пакет Pose AI за $0. Для этого нужно ввести промокод AIKODEX

22

Статьи про строки в C# и C++

Статьи про строки в C# и C++

Уровень материала: 🐥 #middle
Добрался до любопытной статьи про устройство строк в игровых движках: от стандартов для PlayStation 1 до современного C++17.
Обзор разных реализаций с их областями применения и всякие нюансы при кросс-платформенной разработке.

44

Комментарии к первым докладам с GamePush Conf

Комментарии к первым докладам с GamePush Conf

Уровень материала: 🐣 #junior
На VK Видео начали появляться первые доклады с прошедшего GamePush Conf, посвящённому рынку web-игр. Все доклады пока достаточно короткие, без высокой сложности – на х2 залетают как семечки.
Учитывая популярность web-площадок среди начинающих и инди игроделов, опубликованный контент может быть полезен.

66

Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!

Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!
66

WIP. Игры с кнопками от Кнопчика

11

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок
33

👁 Первое видео на канале! 👁

🏋‍♂ Я рассматривал это для себя как некоторое упражнение, поэтому взял простенькую тему, но из реального недавнего актуального опыта.

55

Добавляю новые дизайны кнопок!

11

Новый способ создавать кнопки для игр

Новый способ создавать кнопки для игр
11

MemIT #2

MemIT #2

Подборка 10 мемов из мира GameDev и IT, которые я использовал или получал в переписках на этой неделе и от вас в комментариях к предыдущему выпуску.
Залетай в подборку — оставляй в комментариях свои "шуточные изображения" 🤡

44

MidUp #2

MidUp #2

Подборка GameDev и IT мероприятий, которые встретил в чатах, группах и просто в сети. Митапы, конференции, фестивали, джемы, конкурсы и другое.

33
11

Ремейк Star Wars: Knights Of The Old Republic: проект остается в разработке

Saber Interactive, студия, работающая над ремейком Star Wars: Knights Of The Old Republic (KOTOR), объявила о привлечении нового раунда инвестиций, что подтверждает продолжение разработки проекта.

Ремейк Star Wars: Knights Of The Old Republic: проект остается в разработке
1111

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов
22

Про инфраструктурное хранение конфигураций игры

Про инфраструктурное хранение конфигураций игры

Уровень материала: 🐥 #middle
В рекомендации сегодня попадает видео Алексея Козорезова (автора канала Unity Architect).
Это можно притянуть к прошлой теме про хранение конфигураций уровня, где конфиги уровней записывались в Json, Xml, ScriptableObject и пр. Теперь время разобраться с тем, где эти файлы хранить и как доставлять в игру ⏬

22

Встречайте Кнопчика!

У редактора кнопок новое название и Маскот!

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов 
33

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение

Пост о том как я столкнулся с неожиданной проблемой при отображении SVG иконок в своём проекте на Construct 3 и решил её.

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение
55

Как я создал свою первую игру за 3 месяца и с какими трудностями столкнулся

1818
11
11

Отзывы о приложении для создания кнопок

Отзывы о приложении для создания кнопок
99

MemIT #1

MemIT #1

Новая рубрика: подборка 10 мемов из мира GameDev и IT, которые я использовал или получал в переписках за последнее время. Особо "острый" контент решил в подборки не включать, но что-то "на грани" может будет проскальзывать.

66
22
11

Продолжаю работу над добавлением иконок в редактор кнопок

Продолжаю работу над добавлением иконок в редактор кнопок
11