#Рпг

Ролевая игра Olympus 2249 в разработке!

Не многие знают, но Россия не только родина мамонтов, но и ещё кузница добротных ролевых игр. Люди просвещённые вспомнят Всеслав Чародей, Златогорье, Санитары Подземелий и Следоискатель. А меж тем есть и ещё отличные ролевые игры на движке незабвенного Fallout 2 - Fallout Nevada, Fallout Sonora и [барабанная дробь] Olympus 2207.

Ролевая игра Black Geyser планирует релиз в 2021 году
  • Новый издатель V Publishing.
  • В ближайшие недели страница в Steam и новые сведения.
  • Полноценный релиз запланирован на 2021 год. По слухам релиз планировался на конец лета - начало осени.
Ролевая игра Black Geyser готовит важный анонс! А ты готов?

Сегодня Чёрный Гейзер похвастался концептами игровых локаций, а на следующей неделе обещает важный анонс. Ранее релиз игры планировался на начало 2021 года. На ряду с другими представителями инди-РПГ является наиболее жизнеспособной, т.к. периодически подаёт признаки жизни. Инди-РПГ существует большое множество, но лишь несколько заслуживают…

Пример геймплея.
Black Book: релиз всё ещё запланирован на май-июнь

Релиз запланирован на второй квартал 2021 года, у Пермской студии Мортёшка осталось два месяца на баги и хотелки, ранее игра переносилась два раза.

Solasta: Crown of the Magister - тактическая cRPG озолотится 27 мая 2021 года!

Пол-но-це-нный релиз тактической cRPG Solasta: Crown of the Magister состоится 27 мая 2021 года, сия добрая весть примчалась из Steam. Игра выйдет на трёх капиталистических языках и одном упрощённо-коммунистическом языке.

Анонсы cRPG на основе Dungeons & Dragons (и SRD/OGL)

Изучаем анонсы cRPG на базе ролевой системы Dungeons & Dragons. Не одним Baldur's Gate един наш мир, на горизонте маячит 5 SRD-анонсов и ещё 6 DnD-обещалок от Wizards of the Coast. Поразмыслим куда пропадал DnD и кто такой SRD?

CRPG и планы русификации, часть 2

Посвящается приспешникам Великого и Могучего. Планы на ру-локализацию различных ролевых игр 2021г. Инфа основана на официальных комментариях разработчиков!

CRPG и планы русификации, часть 1

Посвящается приспешникам Великого и Могучего. Планы на ру-локализацию шести CRPG 2020-2022г. Инфа основана на официальных комментариях разработчиков!

Как предавали в Крондоре

Всем привет. Сегодня я снова приглашаю вас вернуться в прошлое, примерно между изобретением колеса и повсеместным распространением интернета. В те дикие времена мастодонты игропрома выпускали очередные ролевые игры в своих легендарных сериях. Мало кто решался ступить на этот путь, но все же смельчаки находились. Об одной такой команде и пойдет речь

Disciples: Liberation - Анонс игры на русском

Disciples: Liberation, позиционирует себя как возвращение легендарной франшизы — мрачная тактическая RPG в жанре «тёмное фэнтези».

The Bard's Tale IV: Director's Cut: детальный разбор в тезисах

Три года собирался с мыслями... И вот, наконец, собрал остатки и прошёл The Bard's Tale IV: Director's Cut. О чём и хочу поведать всем не безразличным. Прилягте поудобнее, закройте глаза и засыпайте... Перед глазами предстаёт отец фоллаутов и бардстейлов, творец неустанно трудится над своим новым детищем, несомненно это новый шедевр.

Лого "The Bard's Tale IV: Director's Cut" (2019).
CRPG The Waylanders всё ещё запланирована на весну 2021г

Сегодня The Waylanders обзавёлся новым видео, желанием релизнуться весной и локализацией на тот самый великий и могучий.

Киберпанк. Лучшая РПГ, которая потеснит по вариативности даже готику
Локализатор показывает объём диалогов в игре. 

Итак, начнём с того, что я специально ждал определенное время, чтобы сформировать и настоять своё мнение и хочу высказать пару своих мыслей насчёт великолепной игры, игры года - киберпанк 2077!!

ЧТО ТАКОЕ ASSASSINS CREED : VALHALLA?
Solasta: Crown of the Magister - пошаговая RPG по правилам SRD 5.1 от создателя Endless Legend

Я бы может и мимо прошёл очередной "RPG про подземелья", но тут пришло уведомление, о том, что Larian Studios LLC поддержали проект. Просмотрел ещё разок и решил тоже поддержать.

Какая система диалогов в играх лучшая?

Привет, DTF. Предлагаю обсудить ядерную тему — какие системы диалогов в уже существующих играх вам нравятся, а в каком направлении им стоит развиваться?

Комментарии
null