#Саундтреки
Видеоигровой аудиосинтез — Выпуск 3. RiME (текстовая версия)
Привет тебе, дорогой читатель. Третий выпуск аудиоблога посвящён анализу музыки и звукового дизайна RiME. Ты узнаешь, каких принципов придерживался Давид Гарсия Диас при написании музыки и создании модели звукового окружения, что явилось причиной отказа от использования слов в повествовании, какой символизм впитал в себя образ оранжевой лисички,…