#Сергейбабаев

Семь ошибок, которые не стоит совершать при устройстве на работу

Что не нужно говорить на собеседовании.

10 правил найма людей в игровую компанию

Сергей Бабаев о том, как не отпугнуть потенциального сотрудника.

«Делегируй и умри»: четыре опасных заблуждения игровых разработчиков

Как благие намерения могут привести к закрытию студии.

5 вредных идей в игровой индустрии: колонка Сергея Бабаева

Принципы, тормозящие развитие отрасли.

7 типов ужасных начальников — колонка Сергея Бабаева
Итоги года с Сергеем Бабаевым
5 типов ужасных работников игровой индустрии — колонка Сергея Бабаева
7 фактов о российской игровой индустрии для новичков: колонка Сергея Бабаева
«Игру стоило назвать по-другому» — мнение Сергея Бабаева о проекте Mafia III
«Первый месяц нового DTF» — Сергей Бабаев о метриках ресурса, редакции и планах на будущее
«Здоровый разговор» за который становится стыдно: Сергей Бабаев об эфире на радио КП, посвященном Pokemon GO
Как создать успешную мобильную игру — круглый стол с Леонидом Сиротиным и представителями Nival и Nekki
«Нет, вы не придумали Pokemon Go несколько лет назад»
Сергей Бабаев, Nekki: Как инди-разработчику привлечь к себе внимание крупного издателя
«Не сжигай мосты и будь готов перенести игру на mobile» — 6 советов инди-разработчику от специалиста Nekki
Работа с издателем: На каком этапе разработки идти к паблишеру и как эффективно упаковать игру
Сергей Бабаев, Nekki: Сколько стоит разработать браузерный шутер
Как увеличить доходность онлайн-игры: друзья, лидерборды и кланы
5 причин начать делать браузерные игры и зарабатывать на них

Комментарии

null