Лежит на винте уже 1,5 или даже 2 года 😎, очень стыдно выкладывать, я должен морально подготовиться к популярности и донатам, фух... 😢
Всем дратути. Заучил очередную песенку. На этот раз, выбор пал на Киношную Печаль. Если честно, слова в ней всегда мной воспринимались так, как будто её акын сочинил — что вижу, то пою.
Тем не менее, мотив песенки довольно красивый, играется на гитаре тоже приятно. Да и сочетание мелодии с текстом, в целом, заставляют её переслушивать период…
Я наткнулся на игру в Steam случайно и она окзалась "маленьким" шедевром. Помесь классического платформенного шутера 2D (c нюансами) и киберпанком. Игра на пару вечеров, но добротная, в меру сложная и красивая. Поэтому я решил обящательно сделать видео про неё. Делюсь!
В двухчасовом видео блогер рассказал о ситуации, и провёл расследование о прошлых подобных высказываниях Васильева, и его друга и коллеги Ислама Ганджаева. После огласки Васильев записал эмоциональное голосовое сообщение с просьбой удалить запись.
Вдруг кому-то так проще.
Ну что сказать? Провёл я в игре 15 часов... больше не вынесла моя тонкая душа психиатра)) Игре очень многое ещё предстоит в плане доработки и патчей. Да, пахнет Готикой, да всё как в "старые добрые", но по-моему, тут только ошибки из прошлого. Основываясь на этих соображенях я сделал видео исходя из моего 15 часового опыта.
Современные игры всё чаще напоминают интерактивное кино. Вспомните последнюю катсцену в вашей любимой игре — камера плавно движется, свет падает драматично, а персонажи выглядят как актёры голливудского блокбастера.