История интерактивных фильмов. Часть вторая. Японцы, Кейдж и Клементина

Продолжение подробного экскурса в глубины не самого последнего жанра игровой индустрии. Тут и японский взгляд на интерактивный подход к повествованию и неслучившаяся революция имени Дэвида Кейджа и современный этап развития этого направления видеоигр.

31
4
3
2
1
1

Кто станет следующим Кодзимой?

Начинаем поиск кандидатов на пока ещё не вакантное место самого медийного создателя авторских игр. Оценим перспективы каждого, кратко пройдёмся по биографиям и, конечно, посмеёмся над их мечтами.

48
5
2
1
1
1

Поясняю за Fahrenheit! О чем была Fahrenheit?!

Бонжур сладкие! Сегодня будем рассматривать такую интересную игрулю в жанре Интерактивное кино, под названием Fahrenheit. Игруля старая, но довольно интересная, не без минусов, но сюжета накрутили знатного, давайте глянем че там было и можно ли в ней словить кайфы!

4