Да здравствует король: как изменилась Ni no Kuni ко второй части

Впечатления с «Игромира» от одной из самых ожидаемых JRPG 2018 года.

Чудесной Ni No Kuni: Wrath of the White Witch недавно исполнилось пять лет. Над ней работал тандем разработчиков из компании Level-5 и аниматоров студии Ghibli, подарившей нам такие шедевры мультипликации, как «Унесённые призраками», «Порко Россо» и «Принцесса Мононоке». Ска…

48

Прогулки с динозаврами

Почему стоит ждать Monster Hunter: World

В этом году франшизе Monster Hunter исполнилось 13 лет. Общие продажи игр составили 40 миллионов копий, серия занимает пятое место среди самых успешных JRPG в истории. Однако в Европе и США у неё нишевый статус, маленькие продажи и узкий круг преданных поклонников. Monster Hunter слишком специфична дл…

42

Для кого создаётся Elex

Впечатления от игры и разговор с геймдизайнерами Piranha Bytes.

Для кого создаётся Elex
46

Все интервью DTF с «Игромира»

Destiny 2, Fortnite, Monster Hunter World и другие игры, а также «железо».

Ради удобства собрали все интервью, которые провел DTF в рамках «Игромира 2017».

30

Ричард Гэрриот: «Даже не пытайтесь превзойти WoW»

Выводы и впечатления с пресс-конференции Shroud of the Avatar в рамках «Игромира».

Ричард Гэрриот: «Даже не пытайтесь превзойти WoW»
40

Всё, что известно о Biomutant

Информация о необычной игре от разработчиков Just Cause 2 — тезисно и с комментариями главы студии-создателя.

На «Игромире» 2017 года мы поиграли в раннюю версию Biomutant, первого проекта студии Experiment 101, которую открыли бывшие сотрудники Avalanche Studios (Just Cause 1-3, Mad Max), в том числе Стефан Джюнгквист (Stefan Ljungqvist) —…

59

Что не так с этим фото

Стенд SNES Mini на «Игромире».

В сети стали появляться первые фото и быстрые репортажи с «Игромира», который откроет для всех свои двери завтра, в пятницу. Сегодня там бизнес-день: доступ имеют только пресса и посетители, купившие VIP.

55

«Находить веселье должно быть легко»

Продюсер Destiny 2 Джаред Бербах отвечает на неудобные вопросы.

На «Игромире 2017», который прошёл в Москве с 28 сентября по 1 октября, мы встретились с продюсером Destiny 2 Джаредом Бербахом. Он рассказал о краеугольных принципах Destiny 2, любимых сайд-квестах и сложности создания искусственного интеллекта.

21

Гонки, VR и интерактивное кино

После «Игромира» понимаешь, какие игры для PS4 стоит ждать.

15

Это «Игромир 2017»

Кот на лонге, стикеры, игры, косплей, комиксы и все стенды — в экскурсии Павла Пивоварова.

39