Отчёт о готовности к силксонгу

Постов про игры от меня не было почти месяц.

Рассказываю о том, что прошёл и что застопроцентил накануне релиза сиквела Hollow Knight.

36
6
4
4
1
1

[Субботний скриншот] Ys VIII: Lacrimosa of Dana

Про игру узнал совсем недавно из новости с выкупом перевода. По превью выглядит как JRPG из прошлого десятилетия с нескучной боёвкой, а такое мы любим.

Отмечу, что здесь даже есть автоматический отхил, когда просто стоишь на месте вне боя!

[Субботний скриншот] Ys VIII: Lacrimosa of Dana
36
6
4
1
1

Отличная ARPG. Идеально подходит для стимдэка

Я захотел наиграть хотя бы 100 часов перед написанием отзыва в стиме, то есть полноценно прочувствовать и сюжет, и DLC, и эндгейм. Чтобы все баги, нюансы билдостроения и прочие важные элементы успели вылезти наружу.

Отличная ARPG. Идеально подходит для стимдэка
61
9
8
5
4
1
1

Дошёл до Ямы мастера, разблокировал сложность «Истязание 1», случайно убил босса вне подземелий...

И ни капельки не жалею о том, что решил сделать перерыв в платинировании Death Stranding 2, уйдя на время в Diablo IV.

Теперь вообще ставлю кодзимовскую платину под вопрос. Есть ли смысл тратить лишние 40 часов в DS2 и закрывать всех заказчиков на 5*, если эти же 40 часов прямо сейчас можно отдать нескучному гринду в диабле?

Дошёл до Ямы мастера, разблокировал сложность «Истязание 1», случайно убил босса вне подземелий...
37
11
3
2
1
1
1

Залетел в дьяблу

Как же уютно и подпивасно. Не надо листать огромное дерево со скиллами и пытаться собрать что-то вменяемое.

Апнул 15 лвл => выбрал тип новых миньонов => продолжил кайфовать.

Залетел в дьяблу
77
23
8
5
1
1
1
1

Смотрю титры, слушаю OST и аплодирую Кодзиме

Я ждал хорошую игру, а получил превосходную. Спасибо.

Смотрю титры, слушаю OST и аплодирую Кодзиме
40
8
2
2
1
1
1
1
1

Июнь завершился мегасбором лайков

Недавно на DTF появились внутрисайтовые достижения, и по итогам июня я стал лучшим комментатором месяца.

Буду гордо носить эту самую редкую ачивку. Она выпала только мне, то есть на текущий момент имеет рарность 0,00003%.

48
10
7
6
3
2
2
1
1
1
1
1

Два дня раннего доступа. Итоги

Первую часть я проходил на ПК и сразу в издании Director's Cut. Почти ничего не строил, ибо все нужные сооружения уже были возведены другими игроками.

А в DS2 наслаждаюсь ролью первооткрывателя. Играл мало, но собрал больше тысячи лайков от других людей. Невероятный кайф от осознания, что мои убежища, генераторы и крюки приносят реальную пользу.

Два дня раннего доступа. Итоги
57
12
3
3
3
2
2
1
1
1
1

Платина №4: Marvel's Spider-Man 2

Наконец-то прошёл нормальную игру в 2025 году.

А то устал уже ковыряться в этих шедевральных шедеврах на 10 из 10. Надо ведь вспоминать и про обычные высокобюджетные блокбастеры на скромные 8 из 10.

45
32
7
3
3
3
2
1
1
1

Взял 69 уровень в PoE2

За 2 месяца неспешной игры добрался до красивого числа. Сюжетка закрыта без проблем, а эндгейм начался совсем недавно и пока выглядит интересно.

Ах да, купленные ещё в январе скипетр и щит использую до сих пор. Тогда боялся тратить сферы возвышения, но по итогу инвестиция оказалась мегавыгодной.

Взял 69 уровень в PoE2
51
8
2
2
1
1
1
1
1
1

Спустя почти 60 часов я окончательно забыл о том, что в KCD2 была какая-то «хардкорность»

Если вы где-нибудь увидите претензии к Kingdom Come: Deliverance II по поводу излишней сложности, хардкорности или душности, то не верьте подобным высказываниям.

Авторы таких тейков или не запускали игру, или не прошли далеко.
И вот почему.

Спустя почти 60 часов я окончательно забыл о том, что в KCD2 была какая-то «хардкорность»
297
16
11
10
4
4
2
2
1
1
1
1
1