Дизайнер-видеомонтажёр – это просто?! (Туториал создания клипа в ai за 1000р)

Обложка для клипа за 1000р

Идеи не падают с неба - они складываются из того, что нас окружает. Кто работал на фрилансе или шабашил наверняка сталкивался с проблемами продать подороже (купить подешевле).

2
1

Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker

В этом руководстве я объясню, как создать гибкую систему инвентаря-сетки для вашей игры, которая будет похожа на те, что есть в Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R. и Pathologic 2. Вы сможете с нуля написать эту систему пошагово, либо, если у вас уже есть игра, внедрить ее в свой код. Я постарался написать это руководство максимально подробно, так что в нем буд…

17

Реставрация фото во Flux1.Kontext ч2: чёрное-белые фото и сложные случаи

В прошлой статье я описал опыт реставрации слайдов с помощью относительно новой нейросети Flux1.Kontext. Читатели задавали много вопросов по старым чёрно-белым фотографиям. У меня у самого около 400 штук ждёт своей очереди, поэтому я провёл несколько дней в экспериментах и подобрал запросы под разные ситуации. И в целом более подробно изучил возмож…

Коротко для тех, кто не видел прошлый текст. Для редактирования я использую модель flux1.kontext. Получить доступ к ней можно разными способами: в песочнице или через api у разработчика модели, на сторонних сервисах, которые установили модель у себя, в телеграм-ботах, локально на своём ПК. На сайте модели есть ссылки на гитхаб, huggingface, докумен…

8
1
1

Урок 9¾: Fooocus Enhance — автоматическое улучшение изображений и создание масок

TL;DR для тех, кто впервые видит нейросети: Fooocus — это популярный интерфейс для генерации изображений с помощью ИИ (пишете текстом что хотите увидеть, нейросеть рисует). В этом уроке показываю, как автоматически улучшать получившиеся картинки: делать лица четче, увеличивать разрешение, менять прически и одежду — всё без ручной работы. Если ничег…

6

Фрактальный вихрь

Сделал по уроку фрактальный вихрь с помощью геометрических нод в Blender.

10
2

Как я обучал LoRA на стиле South Park для Flux: сбор кадров через MPV, особенности FluxGym и эксперименты с рангами

Как я обучал LoRA на стиле South Park для Flux: сбор кадров через MPV, особенности FluxGym и эксперименты с рангами

Генеративные нейросети уже изменили мир цифрового искусства, но настоящая магия начинается, когда ты сам берешь их под контроль. Сегодня расскажу о своем эксперименте по обучению LoRA на стиле South Park — от сбора датасета до финальной модели. Поделюсь реальным опытом, техническими нюансами и самое главное — что конкретно сработало, а что оказалос…

11
6

Новый генератор изображений ChatGPT: все стили, режимы и возможности, в чате и через API

Новый генератор изображений ChatGPT: все стили, режимы и возможности, в чате и через API

Привет друзья! Вы наверняка уже знаете, что недавно ChatGPT получил обновление с революционной функцией генерации изображений. Новая технология, основанная на модели GPT-4o, генерирует картинки как никто другой на рынке! За первую неделю после запуска более 130 миллионов пользователей создали свыше 700 миллионов изображений – это настоящий бум! Уве…

22
3

Как создать анимацию вставания в HL2:EP2

Данный туториал необходим тем, кто мапит для EP2.

ПОШАГОВЫЙ ПРОЦЕСС ПОРТРЕТА

Салют на связи GGART! Принес вам немного контента!

лайн
26
2

Туториал

Туториал

Решила попробовать создавать подобные штуки, они меня стимулируют к развитию, плюс мб кому-то тоже будут полезны, хотя таких на просторах интернета вагон и маленькая тележка😄

7
1

Генерации на прозрачном фоне, устанавливаем Stable Diffusion Forge и удаляем фон у любой картинки

Привет! В этом видео расскажу, как установить и настроить Forge - оптимизированный аналог Automatic1111 от создателя Fooocus и ControlNet. Научимся генерировать картинки на прозрачном фоне, вырезать фон у готовых изображений и создавать маски для инпейнтинга. Полезно для всех любителей ИИ-арта! Приятного просмотра!

3

Анатомия инвентаря в Godot

Один из способов создания инвентаря, на примере движка Godot.

Анатомия инвентаря в Godot
52