#10

❤Пятничная арт подборка — чулки, колготки и милашки #12!❤
Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
Ножки подборка от автора 猫打 (damao yu) | Футфетишисты вошли в чат. Всем приятного вечера)
Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда

Мобильное фото #10

Street fighter 1: устная история
Тип данных String в JavaScript

string - примитивный тип данных, представляет собой цепочку элементов использующую кодировку UTF-16, вне зависимости от кодировки которую использует страница. Больше уроков у меня на канале

10 интересных мест в Red Dead Redemption 2 которые стоит посетить

#1 Пещера Дьявола

Локации из Red Dead Redemption 2 в реальной жизни

В этом блоге я сделал небольшую подборку Локации из Red Dead Redemption и сравнение их с реальными аналогами

Новая рубрика. Комиксы этой недели

Решил запустить новую рубрику для тех, кто думает, каким комиксам на этой неделе уделить внимание. Так что приступим к краткому смотру того, что ждёт нас в эту среду! Тут будут появляться комиксы Marvel/DC, а также независимые издательства, если вам будет это интересно.

28 страниц
❤Арт чулки, колготки и милашки #12❤
Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
❤Чулки, колготки и милашки #11!❤
Accel World OVA
Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
R34 и Игровая индустрия

Узнайте какие компании самые horny, по каким играм больше всего lewd материала и кто аутсайдер в этой гонке.

Содержание скрыто
Показать
Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
#Фетиш ​​| Жопкоподборочка by Rin #10 | Жопка Тики, Кагуи, Мико, Ай, Йоко, Рей, Мисато и Таинственной героини

Юбилейная подборка жопоартов от меня. Десятая подборка стала объединенной, которая включает в себя и другие подборки: арты от автора cutesexyrobutts и жопки восьмерых тян.

Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
Интересно, каким выдался мой анимешный 2021 год

А щас и поглядим...

Fanstratics Newsletter #11 (июль 2021)

На повестке дня — новый концепт, ограничения на количество игроков и героев в игре, еще пара слов о редакторе и генераторе карт и горячая история со времен кранча над HoMM3.

Концепт-арт Forest Dragon Justin Gerard
Путеводитель по "Японии" v0.3011a

Все статьи, представленные в подсайте, в одном посте, чтобы было удобно найти интересующее, без использования жуткого поиска дтф. Ну а теги для слабаков (тупо лень их писать и запоминать какие для чего будут, да и поздно с ними).

The 15 Best Movies of 2020
я

Вот и настала наконец пора подведения мной киношных итогов за прошлый сезон. На моей памяти впервые за один сезон могли участвовать, а соответственно и попадать в итоговый топ картины сразу трёх лет (2019, 2020, самое начало 2021 гг.). Ну, какое время, такие и критерии.
Безостановочно смотрел несколько месяцев только ленты этого периода, и…

CatHalfLife #10

Немного разведочного анализа данных подсайта Виабу. Часть 1: Базовая

На открытых данных подсайта Виабу. Графики, числа и чуть-чуть магии.

Подборки Wallpaper Engine
Wallpaper Engine #21 | Star Wars. Mandalorian
Разрешение: 2560 x 1440 | Звуковое сопровождение: Есть | Интерактивность: Есть

NEFORMALKI #10

Inst: hatred_ino

Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
Wallpaper Engine #21
Разрешение: 1920 x 1080 | Звуковое сопровождение: Есть | Интерактивность: Есть
Wallpaper Engine #20: Анимешный

Я просто положу это тут и медленно уйду тем-же путем

Разрешение: 1920 x 1080 | Звуковое сопровождение: Есть | Интерактивность: Есть
Wallpaper Engine #20: Мегапак
Разрешение: 2560 x 1440 | Звуковое сопровождение: Нет | Интерактивность: Нет
NSFW 18+ Wallpaper Engine #19: Ч. 2
Для вывода в ленту
Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
Wallpaper Engine #19: Ч. 1
Разрешение: 1920 x 1080 | Звуковое сопровождение: Есть | Интерактивность: Есть
Wallpaper Engine #18
Разрешение: 3840 X 2160 | Звуковое сопровождение: Нет | Интерактивность: Нет
Wallpaper Engine #17
Разрешение: 2560 x 1440 | Звуковое сопровождение: Нет | Интерактивность: Нет
Wallpaper Engine #16
Разрешение: 3840 X 2160| Звуковое сопровождение: Есть | Интерактивность: Нет
Wallpaper Engine #15
Разрешение: 3840 X 2160 | Звуковое сопровождение: Есть | Интерактивность: Есть
Wallpaper Engine #14

В качестве бонуса, заканчивая месяц киберпанка, сцежу ка вам немного феминизму!

Разрешение: 3840 X 2160 | Звуковое сопровождение: Нет | Интерактивность: Нет
Wallpaper Engine - Обои на раб. стол #13
Разрешение: 3840 X 2160 | Звуковое сопровождение: Есть | Интерактивность: Нет
Wallpaper Engine - Обои на раб. стол #12
Разрешение: 1920 X 1080 | Звуковое сопровождение: Есть | Интерактивность: Нет

God Is An Astronaut - Burial

Астрономичные божечки дропнули трек с нового студийника "Ghost Tapes #10", выходящего 21 февраля 2021 года.

Wallpaper Engine - Обои на раб. стол #11
Разрешение: 3840 X 2160 | Звуковое сопровождение: Нет | Интерактивность: Нет 
Бложик FIRUIN (обновлено на 31 декабря 2021)

Немного о том, что уже готово, а что ещё планируется. Поскольку в личном блоге можно сколь-угодно редактировать свои записи, я этим и воспользуюсь.

Топ 10 "Что, если бы" в истории игр

Перевод статьи PlasmawarriorX про причины и следствия в индустрии игр, а также немного фантазии. Существует много причин, по которым индустрия игр такая, какая она есть. Кто-то создал нужную игру в нужное время, кого-то потопил неожиданный поворот судьбы, а чей-то крупный провал вообще подорвал доверие к отрасли. Тем не менее, это интересная идея…

Посмотрела я «ДовоД»

‮Сижу в кинотеатре, отсмотрела рекламу, вижу лого Warner Bros. и думаю: ну всё, начался Нолон. И вдруг сразу слышу украинский — кто-то обращается к героям «американцi». Думаю: да ну, неужели к нам внезапно опять завезли фильм на украинском? Но нет, это был всего лишь первый из сюрпризов, которые подготовил для нас НолоН,

Ролики для долгосрочной рекламной кампании мобильной игры: что делать, чтобы креативы не приедались аудитории?

Мы продолжаем работать над серией промо-роликов для рекламной кампании мобильной игры Spin Voyage. О первых шести видео мы рассказывали весной, а сегодня хотим показать вам новую партию. Мы разберём концепты, объясним сценарные решения и попросим клиента прокомментировать, как сработали креативы в маркетинговом плане.

Анимированные обложки в профиль | Part 1

Pixelart для каждого.
Рабочим — заводы, DTF’у — гифки!

Автор: romain_courtois
Разработка искусственного интеллекта из искусственного идиота в пошаговой тактической игре

В тактических играх ИИ очень важен. Если ИИ видится как «искусственный идиот», то игру может спасти потрясающий мультиплеер, сюжет, атмосфера и графика (это неточно). Решение очевидное: делай хороший ИИ, в чём тут могут быть проблемы?

null