#2

Torn Strings. Devlog #3 Монохромный киберпанк

В Torn Strings нет сюжета. Есть только парень с катаной, который движется из точки А в точку Б, сражаясь попутно с разными врагами. Поэтому, почти вся информация о мире игры передается визуально.

Разбор серии рекламных видео для игры Spin Voyage

Мы выпустили серию роликов для рекламной кампании игры Spin Voyage. В ходе работы над серией мы пробовали разные сюжеты и использовали разнообразные методы: от анимации плоской графики до монтажа живых съемок. Зачем нужен этот сюжетный коктейль? Как аудитория приняла разноплановые концепты? Какие приемы можно использовать, чтобы сократить бюджет…

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста

Всем привет, в прошлой статье я рассказывал о долгострадальной разработке своего квеста, пришло время рассказать чему же я научился за все эти годы.

Bethesda платит рядовым юзерам DTF?

Пять лучших авторов первой недели фестиваля

Пять авторов лучших постов первой недели получают по билету на онлайн конференцию DevGAMM. А также рекомендации по написанию постов для всех участников фестиваля.

Гейм-дизайн в НИУ ВШЭ: итоги первого полугодия

Начну шиворот-навыворот и сразу скажу: я люблю Вышку, и мне нравится учиться на гейм-дизайне. Однако то, что приводит меня в восторг, кому-то может показаться недостатком. Дело вкуса. Так что моё дело рассказывать, ваше — делать выводы.

​Пары арт-практики у первого курса, преподаватель — Николай Дыбовский Фото: Анастасия Коченихина

Список культурных и музыкальных референсов вселенной JoJo’s Bizarre Adventure II

От популярных рок-композиций до сцены из Криминального Чтива.

dirty deeds done dirt cheap https://www.youtube.com/watch?v=7wAq8QetOUQ

Список культурных и музыкальных референсов вселенной JoJo’s Bizarre Adventure

От популярных рок-композиций до обложки Playboy.

​Wish you were here https://www.pixiv.net/en/artworks/79732214

Местонахождение всех 20-ти игрушек из демоверсии Resident Evil 3

«Большие игры» — новый подкаст о внутренней кухне геймдева

Первые три выпуска — с Максимом Фомичёвым, продюсером Pixonic, Александром Кутеховым, продюсером «Буки», и игровым писателем Сергеем Чекмаевым.

История двойной любви

По мультсериалу «The Dragon Prince» выпустят три книги

Мультипликационный сериал Netflix «The Dragon Prince» на протяжении трех сезонов знакомил аудиторию с фантастическим миром Зейдии и его обитателями, теперь же анимационный сериал будет дополнен новыми книгами.

Как ворваться в геймдев? На примере разработки ГК айдлеров

Я - основатель студии «Наукоград 270». Пока наш второй прототип находится на тестировании метрик, я скучаю и решил написать статью. Сделаю полезную вещь для новичков и немного попиарюсь. Расскажу о опыте вхождения в геймдев на примере разработки гиперказуальных игр (ГК). Плюс, подведу черту под двумя прошедшими месяцами разработки.

BATTLE MIX 01

Этот микс включает в себя саундтреки из боево-ориентированных видеоигр. В первом выпуске уместились японские игры: под эту музыку вы сражаетесь с Адамом и Евой, пребываете в бесконечности, путешествуете между меню игры про якудзу и чилит в штабе Нейрона.

Всё про Bake (запечку) как этап ААА-пайплайна

Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня расскажем, что такое этап запечки, и как перенести детализацию с высокополигональной модели (high poly) на низкополигональную (low poly).

(UV) Развёртка стилизованного персонажа

Продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня ты узнаешь что такое этап развёртки, и как его сделать на примере нашей модели.

Ретопология стилизованного персонажа

Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня ты узнаешь что такое этап ретопологии и как его делать на примере нашей модели.

Инди и Моды 2019 года от Moddb

Сегодня опубликовали результаты пользовательских голосований ресурсов indiedb.com и moddb.com на предмет самых лучших инди-игр и пользовательских модификаций 2019 года.

INTRO ZBrush — бесплатный курс, XYZ School

На нашем бесплатном мини-курсе ты узнаешь основы работы в ZBrush и самостоятельно создашь свою первую модель всего за пару дней обучения.

Скульпт в ZBrush от первого лица. Статья 2/4

67 советов по разработке, запуску и маркетингу инди-игр

Перевод книги "67 tips for game developers"

Анонс курса по персонажке от XYZ

Статья 3/7 про сетку. Lowpoly, Highpoly и вертекс нормали

Hyper Casual игра на Unity с нуля. #3 Геймплей

Как новичку попасть в игровую индустрию и начать делать 3D модели

Gamescom2019. Опыт участия в Indie village

Тёмные секреты рандома

Краткая выжимка доклада Shay Pierce с GDC 2017 года о техниках при написания рандомайзера в своих играх.

Как найти художника при ограниченном бюджете (неделя #2)

Привет! Мы делаем мобильную песочницу жизни в позитивной фентезийной гильдии. Пишем о том, с чем сталкиваемся на практике. В этой статье расскажу о главном за вторую неделю разработки.

Оплаченное тестовое задание.

Еженедельные подборки музыки на DTF

Проекту был дан зеленый свет.

[Игра ставшая мечтой] Chrono Trigger

Dreams World - Выпуск #3

В свежем номере: The Last Of Us: Part II, меланхоличные размышления, Гайбраш Трипвуд и другие творения

Оптимизация игровых уведомлений

Мы перевели статью «Optimizing notifications in games» от Райана Ричмонда, одного из авторов блога Google Play на Medium, — где он рассказывает про преимущества минимализма: как, используя минимум уведомлений, добиться максимальной привлекательности игры.

Всё-таки это три часа: журналисты советуют, когда лучше ходить в туалет на «Мстителях» Материал редакции

И пытаются делать это без спойлеров.

Всем "Шазам": история мальчишки, кому повезло стать супергероем

У вас - кино, у нас - история происхождения героя

Турнир по Apex Legends от команды Majestic Community

Дата проведения: 23/03/2019

Друзья, мы готовы представить вам следующий турнир Majestic Community: Friends Series #2.

Почему графика в играх деградирует?

Посмотрите на эту красоту:

Book of the Dead (Unity)

Человеки-Пауки и их вселенные

«Не занесли» 81. Red Dead Redemption 2, «Сабрина» и жуткие истории

Герой или чудовище: почему экранизация «Болотной твари» должна стать хоррором Материал редакции

ZX Spectrum на примере клона Кворум-64 (видео и не только)

«Айснер-2018»: кто получил «Оскар от мира комиксов»

Из хорошего: «Чёрный Гром» от Саладина Ахмеда.
Из плохого: «Мир Ваканды» от Роксан Гей.

Обложка 7 номера Mister Miracle, сценарист которого Том Кинг, бывший агент ЦРУ и одно из самых важных имён в комикс индустрии на данный момент

Praise the "Выручай-трава". Оффтоп по TLoU2

А вы точно всем довольны?

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }