История началась с того , что я хотел набить немного свои руки после долгого простоя ,и замутить чё нить интересненькое. И пока я шарился по артстейшену(сайт с работами разного рода художников) наткнулся на любопытную работу одного чувака.
Лепил и раскрашивал в Blender'е (3.4.1).
Кучу раз видел подобные 3D анимации, где из ничего появляются разные объекты, сталкиваются друг с другом, крутятся, вертятся. Наконец я это повторил в Блендере. 😍
Че делаете? Как делишки? Я вот сделал простенькую анимацию с кейкапами в Блендере с помощью геометрических нод.
Сделал в Блендере с помощью геометрических нод. В нодах настраивается анимация текстуры, которая используется для симуляции ткани.