История интерактивных фильмов. Часть вторая. Японцы, Кейдж и Клементина

Продолжение подробного экскурса в глубины не самого последнего жанра игровой индустрии. Тут и японский взгляд на интерактивный подход к повествованию и неслучившаяся революция имени Дэвида Кейджа и современный этап развития этого направления видеоигр.

31
4
3
2
1
1