Как авторы Mass Effect генерировали космос в Excel, разработчики Dead Space вдохновлялись медицинской расчленёнкой, а Elite Dangerous предсказала реальное астрономическое открытие.
Как авторы Mass Effect генерировали космос в Excel, разработчики Dead Space вдохновлялись медицинской расчленёнкой, а Elite Dangerous предсказала реальное астрономическое открытие.
O7, кмдры!
Делюсь своей второй мини-экспедицией. Я решил, что с каждой новой буду увеличивать дальность от пузыря и время самих экспедиций. Но не суть.
Итак, экспедиция 2.0 началась 28.05.2025
Докупил, наконец, Oddysey, потому что на плати ру оказалось дешевле, чем в стиме, и ресетнул сохранение, начав все заново.
Вчера настигло потрясающее. В самом начале 90х, в 91-92м годах, играл я на ZX Spectrum кроме прочего в Elite — самый первый в мире космический симулятор и одну из первых, если не первую настоящую 3d игру.
Всем привет. Хочу начать осваивать виртуальную вселенную и из основных космосимов есть Elite Dangerous и X4 Foudation (Star Citizen и NMS не в счет).
Так вот, вопрос, подскажите плюсы и минусы обоих проектов и какой на ваш взгляд лучше начать осваивать?
Посмотрел - вроде и там и там плюс минус схожее (но Х4 как бы более стратегия).