Разберем что такое синергия, какие взаимодействия сущностей к ней относится, а какие нет, и разнообразие ее форм в играх.
Когда вы тратите валюту в Marathon, Bungie хочет, чтобы вы получили максимальную выгоду - будь то игра, делюкс-издание, боевой пропуск или магазин в игре. Они учли отзывы о наградах за боевой пропуск, поэтому в этом сезоне они вносят следующие улучшения:
Следующие 3 статьи будут посвящены планировке орбитальных станций и баз 2-го тира. Предыдущая часть гайда - общая информация про орбитальные модули.
Краткое (ну или не очень) описание модулей космических станций и планетарных баз. Разделил на 2 части для удобства чтения. Предыдущая часть про миссии советников здесь.
Описание оставшихся космических модулей, начало здесь.
Среди участников был один яркий кандидат с простыми правилами, который навел меня на мысль, что в его основе лежит типовой шаблон игровой механики. Вот о нем и поговорим - где встречался в компьютерных играх и как его можно применять в своих проектах.
Атрибуты и миссии советников - окончание. Начало про Убеждение, Расследование и Шпионаж - здесь.
Продолжаю публикацию своего гайда по Терре - эта часть посвящена именно миссиям и атрибутам, а не выбору самых полезных для агентов профессий. Предыдущая часть про ресурсы - здесь.
Люди любят визуальные новеллы, я люблю визуальные новеллы, и так уж вышло, что я знаю человека, который любит ещё больше, чем я. Настолько любит, что в один прекрасный день понял, что может сделать свой проект с (почти) гаремом и помидорами! (И не только это)