Рассказываю, как Ubisoft Montpellier вознамерилась создать свою идеальную метроидванию. Рассуждаю, действительно ли у студии это получилось. А ещё делюсь личными впечатлениями от игры.
Рассказываю, как Ubisoft Montpellier вознамерилась создать свою идеальную метроидванию. Рассуждаю, действительно ли у студии это получилось. А ещё делюсь личными впечатлениями от игры.
Ровно 9 лет назад мир увидел проект, ставший эталоном жанра. Первая часть не просто вдохнула в метроидвании новую жизнь, но и открыла нам загадочный, меланхоличный Халлоунест. А с релизом Silksong в прошлом году вселенная игры обрела новые масштабы, закрепив за серией статус современной классики! 😎
Изменения вошли в свежий патч, который Team Cherry анонсировали несколько часов назад. Сейчас обновление доступно в публичной бета-ветке Steam, а полноценный релиз на всех платформах состоится через несколько недель. Как же они готовятся к Sea of Sorrow! 😎
Мир, в котором происходит действие игры, стал ещё загадочнее.
Вы наверняка знаете, что в интернете есть сегмент срачей касательно жанров, и я тоже люблю на эту тему порассуждать.
С большим нетерпением ждём выход дополнения Sea of Sorrow 🙏🏻
А всего лишь стоило начать четвертое прохождение. Ждём DLC! 😎
Владельцев ПК-версии тоже не оставили без апдейта.
А на ПК вышел патч с исправлениями старых багов и QoL-фичами.