Размышления о балансе рандома в играх

В этой статье я сравниваю фиксированный дамаг с рандомным по их привлекательности для игрока в разных условиях, и какими способами балансируются или настраиваются вероятности в играх. Добавлю также свой авторский вариант и опишу, как эти размышления довели меня до идеи проекта игры про ВАС на ДТФ.

Доминировали?
6
2
1

Скрытый алмаз билдостроя

Когда я впервые увидела скриншоты Magicraft, то подумала, что это очередной типичный клон Binding of Isaak, но я как же ошибалась, это годное развитие рогаликов с упором на творческий билдострой и долгоиграющее развитие механик. Опишу основы конструктора заклинаний и как он обрастает новыми элементами со временем.

20
3
2
1

GM2 19: Второй провал (закрытие проекта)

Время подводить итоги и делать выводы. Я давно уже не возвращалась к своему проекту, и принимаю волевое решение его забросить. Как так сложилось и в чем причины, опишу далее.

Отказ от груза не всегда что-то плохое.
6
3
2
1
1
1

Как часто вы думаете о падении Рима?

В Rome 2 Total War оказалась очень любопытная механика политики, заслуживающая отдельной игры. Жаль, что разрабы похоронили такой потенциал под отсутствием обучения и перегруженным интерфейсом. Опишу принцип ее работы, недостатки и варианты развития.

Как часто вы думаете о падении Рима?
29
8
2
2
1

Любопытные механики из Starfield

Хочу рассмотреть отдельно игровые механики, которые показались мне интересными – истощение шкалы выносливости, система вредных сред и заболеваний, мини игра на убеждение. Также поразмышляю как можно улучшить или разнообразить эти элементы.

32
18
9
4
1

Ветка Авангарда в Starfield... авангардная

В прошлых статьях я ругала игру, а теперь буду нахваливать. Ветка Авангарда была первой фракционной, что я прошла, и лучшей на мой взгляд. Сейчас, оглядываясь назад, мне кажется, что ее стоило расширить, углубить и вовсе сделать основным сюжетом игры. Почему так, разжую в этой статье.

14
3
2
1

В связи с последними событиями возникает вопрос

Если удалить свой аккаунт на ДТФ это приведет к автоматическому удалению всех своих постов комментариев под чужими постами или нет? Под своими их чистить можно, но не под чужими. Только если авторов просить удалять ветки.

В связи с последними событиями возникает вопрос
6
4
3
2

В связи со свежими новостями о признании кого-то кем-то

Мне теперь что, нужно пройтись по всем своим постам и вычищать все даже мимолетные упоминания продуктов той студии? Ведь любое сообщение и пост в сети считаются длящимся преступлением. И комментарии тоже нужно перепроверять и вычищать за все время пребывания в сети?

В связи со свежими новостями о признании кого-то кем-то
16
4
2

Небольшой код на Autohotkey для удаления старых комментов с ДТФ

В связи с новыми запретами не помешает проверить и почистить свои комментарии. Но у ДТФ есть проблемка, он не прогружает все-все комментарии пользователя сразу. Нужно проскроллить страницу немного вверх и снова вниз до упора, тогда подгрузка старых комментов продолжится. Для автоматизации этого процесса и напишем небольшой код.

Вот эту штуку…
5
2

Ветка Радзю в Starfield - это настоящий киберbang игрока на протяжении нескольких часов

Самый сок и трешак игры. Здесь в миниатюре и наглядно обнажаются все основные проблемы старфилда, но при этом открываются глаза на то, как вообще правильно в него играть. Сперва я с этой ветки дико горела, а после повторно прошла уже с удовольствием. В чем же секрет такой перемены, раскрою в этой статье.

39
7
5
5
1
1
1
1
1

Линейка Багрового флота в Starfield вовсе не лучшая

Часто слышала от разных людей и обзорщиков похвалу в сторону квестов этой фракции, но меня они разочаровали. Катали на волнах впечатлений от хороших моментов, ленивого абсурда и упущенного потенциала. Будут спойлеры, много негодования и идей, как сделать лучше простыми средствами.

11
8
1

Как можно разнообразить бои в играх после сражения?

После шаблонной битвы в типичном РПГ игрок обшаривает локацию и обыскивает тела павших, собирая лут. Этим, как правило, все и ограничивается. Но что еще можно добавить в эту схему? Какие еще действия может совершать игрок по отношению к проигравшим или противник в отношении игрока?

Как можно разнообразить бои в играх после сражения?
6
1