WSJ: со следующим поколением консолей Sony сделает ставку на «игры-блокбастеры»
Казуальная аудитория и инди-разработчики для компании не так важны.
Сотрудники Sony рассказали The Wall Street Journal о маркетинговой стратегии и планах на PlayStation следующего поколения. По их словам, основной упор они сделают на «хардкорных» игроков и высокобюджетные игры — самую прибыльную часть рынка.
В компании верят, что геймеры готовы покупать новые консоли для «игр-блокбастеров», в которых применяются самые последние технологии.
По их словам, стриминговые сервисы вроде Google Stadia не смогут стать заменой «железу», когда речь идёт о AAA-релизах — интернет-соединение пока что недостаточно надёжно. Гендиректор Кенъитиро Ёсида заявил, что следующая PlayStation «наглядно продемонстрирует, почему людям есть смысл покупать консоль следующего поколения».
Поэтому Sony сосредоточится на сделках с крупнейшими издателями и создании игр от внутренних студий. Эта стратегия похожа на подход голливудских студий, делающих ставку на несколько блокбастеров, окупающих всю работу.
Именно поэтому Sony постепенно отказывается от участия в организации посвящённых инди-разработчикам мероприятий на выставках вроде Tokyo Game Show. Nintendo, напротив, уделяет независимым студиям больше внимания, но в Sony не считают компанию основным конкурентом.
Однако небольшие игры продолжат выходить на PlayStation даже без поддержки от создателей консоли, поэтому в компании не считают, что потеряют позиции из-за этого.
По данным аналитиков, игровую консоль следующего поколения Sony выпустит к концу 2020 года — примерно в одно время с Project Scarlett от Microsoft.
И это хорошо, именно этого я и жду от Сони.
Имхо, играм сони не хватает жанрового разнообразия, одни экшоны от 3 лица, на шутеры совсем забили, аркадные гонки тоже (где мой Мотор Сторм???) платформеров почти нет, один Ретчет вроде бы, ну и не удачные кнаки. Вообще, по ощущению, игр по сравнению с прошлым поколением стало меньше, но их общее качество возросло. Им бы с кем-то запартнериться, что бы им делали менее масштабные игры, которые не надо бы было делать по 5 лет и вваливать кучи денег на рекламу, ну или в своих внутренних студиях создавать более маленькие команды.
а что хорошего? Такую игру 5 лет делать и кучу бабла стоит. Их будет меньше, чем, если бы это были среднебюджетные игры. Причём намного.
Комментарий недоступен
Надеюсь это правда. И надеюсь, что среди игр-блокбастеров хотя бы несколько не будут попадать под определение "экшн от третьего лица".
Ты еще скажи, что там не будет проблем отцов и детей.
Полагаю, эксклюзивы останутся такими же: вид от 3 лица, куча катсцен и снова их оближут сонибои