Пост о моей личной ностальгии

Идея написать этот текст родилась у меня полгода назад. Тогда было что-то вроде бума ностальгии, который, возможно, продолжается и сейчас. Видел в ДНСе ретроконсоли и понял, что на теплых воспоминаниях о прошлом до сих пор неплохо наживаются.

Картинка для привлечения внимания.
28

Dark Souls – плохая игра

Dark Souls – плохая игра

Игра выстрелила, потому что вышла в удачное время, тогда индустрия шла навстречу казуальной аудитории, в сторону упрощения. Темные Души стали глотком свежего воздуха, той самой “хардкорной игрой старой школы” без уровней сложности и подсказок, ведущих за ручку. Игроки, уставшие от наплыва казуальных проектов, встретили ее с удовольствием. Но если у…

62
3
1

Прошел Atomic Heart

Прошел Atomic Heart

Я решил пройти Атомик из-за общего хайпа и крутого визуала. В итоге она меня скорее разочаровала, чем порадовала. Игровой процесс – самое важное в компьютерных играх, а Атомик в этом плане – нудная тягомотина. Но обо всем по порядку.

75

Почему я не забиваю свои посты картинками

И считаю, что это зачастую ошибка в других блогах.

5

Я попробовал стриминг, чтобы вам не пришлось

Лучший стример

У меня было игровое выгорание и я начал подрубать стримы, чтобы получить новые эмоции от игрового опыта. Игра действительно ощущается иначе, когда говоришь что-то (даже в пустоту). Были у меня и надежды, что потенциально можно будет набрать аудиторию, но в итоге я понял, что эта деятельность мне не подходит.
Одиночные игры на прохожден…

4

Я понял, почему Path of Exile – лучший Диаблоид

Я понял, почему Path of Exile – лучший Диаблоид

Я не хардкорный фанат гриндилок, и все сказанное ниже является взглядом казуального игрока.
Сейчас я посматриваю стримы по Diablo IV и отметил, что она переняла некоторые вещи из Wolcen: Lords of Mayhem, в которую я сейчас играю. Гамма и антураж очень похожи, но главное — это заряды переката и атаки мобов с замедленной активацией и очерченной зоной…

25

Мои впечатления от обзоров Dead Space Remake

Блогер ворует чумоданы и бежит от ансабов

Я посмотрел множество обзоров Dead Space remake и почти все они пели одинаковые дифирамбы игре с минимальными отклонениями. Если бы ЕА не ушли с рынка РФ, то я бы решил, что эти обзоры делаются по методичке.
И меня осенило! Ру-рецензенты тащат обзоры из-за бугра, адаптируя тест под свою подачу. Отсюда и запах…

5

Я осознал свою ошибку

Недавно я написал пост Dark Souls – плохая игра, в котором объективно взглянул на игру и пояснил почему она плоха, но читая комменты я понял, что я сделал неправильные выводы.

Даже фанаты этой игры не могут сойтись во мнениях: сложно…

8

Game Pass предлагает демоверсии игр

Прочитал про ДЛС в Море Звезд и теперь продолжать играть не хочется. Я играю с геймпасса, а там ДЛС надо покупать отдельно, да и когда оно выйдет. А перепроходить игру потом ради ДЛС. Но самое плачевное, что я еще даже не успел составить мнение по игре. Я же говорил, что будущее игровых, подписочных сервисов в том, чтобы рекламировать игры, считай,…

Game Pass предлагает демоверсии игр

Я понял почему игры делают комплексными

Картинка для привлечения внимания.

Я не люблю игры, которые пытаются быть всем, но в итоге не являются ничем. Мне нравится, когда игра находится в себе от начала до конца и представляет собой игру, а не кинцо. Но сейчас игры стараются делать более комплексными: стелс в экшенах, головоломки и платформинг в шутерах, дрочильни в открытом мире, которые…

4

Hi-Fi Rush, используя приемы современного геймдизайна, делает хорошо то, что плохо реализовано в Atomic Heart

Маленькая инди-компания против большой улитки.

Сначала я думал, что Атомик ужасна из-за того, что она делалась по лекалам современного геймдизайна. Но параллельно с ней я проходил Hi-Fi Rush, в которой есть те же вещи, только здесь они не отвращают. Тогда я понял: проблема не в современном геймдизайне, а в том, как его используют. Да еще и сюжетно H…

12

Что если Dark Souls была бы веселой игрой? Ghostrunner!

Что если Dark Souls была бы веселой игрой? Ghostrunner!

Я ждал быстрого экшена, создающего чувство потока, но оказалось, что игра медленная и вдумчивая. Сам темп довольно низкий, плюс ты часто умираешь и пробуешь по новой. Настоящий сосалик, только не душный благодаря тому, что враги умирают с одного удара.

10