У меня было игровое выгорание и я начал подрубать стримы, чтобы получить новые эмоции от игрового опыта. Игра действительно ощущается иначе, когда говоришь что-то (даже в пустоту). Были у меня и надежды, что потенциально можно будет набрать аудиторию, но в итоге я понял, что эта деятельность мне не подходит.
Одиночные игры на прохожден…
Я не хардкорный фанат гриндилок, и все сказанное ниже является взглядом казуального игрока.
Сейчас я посматриваю стримы по Diablo IV и отметил, что она переняла некоторые вещи из Wolcen: Lords of Mayhem, в которую я сейчас играю. Гамма и антураж очень похожи, но главное — это заряды переката и атаки мобов с замедленной активацией и очерченной зоной…
Я посмотрел множество обзоров Dead Space remake и почти все они пели одинаковые дифирамбы игре с минимальными отклонениями. Если бы ЕА не ушли с рынка РФ, то я бы решил, что эти обзоры делаются по методичке.
И меня осенило! Ру-рецензенты тащат обзоры из-за бугра, адаптируя тест под свою подачу. Отсюда и запах…
Даже фанаты этой игры не могут сойтись во мнениях: сложно…
Сначала я думал, что Атомик ужасна из-за того, что она делалась по лекалам современного геймдизайна. Но параллельно с ней я проходил Hi-Fi Rush, в которой есть те же вещи, только здесь они не отвращают. Тогда я понял: проблема не в современном геймдизайне, а в том, как его используют. Да еще и сюжетно H…
Я ждал быстрого экшена, создающего чувство потока, но оказалось, что игра медленная и вдумчивая. Сам темп довольно низкий, плюс ты часто умираешь и пробуешь по новой. Настоящий сосалик, только не душный благодаря тому, что враги умирают с одного удара.