#Thelastofus

Для ремастера The Last of Us вышло обновление, уменьшающее время загрузок в несколько раз Материал редакции

«Новая игра +», к примеру, запускается примерно втрое быстрее.

Элли читает DTF

Случайно включил фоторежим во время снежной бури, собрал несколько темплейтов для мемчиков :)

"Как должна была закончиться The Last Of Us Part II"

Ellie

Как создавали Крысиного короля — самого жуткого монстра в The Last of Us Part II Материал редакции

И причём тут крысы, Нил Бломкамп и Bloodborne.

Скидка на TLOU 2 в PS Store

Зеленые так и не смогли прорвать оборону красных. Итоги противостояния

WTF! I love The Last of Us™ Part II now!

The last of us 2

The last of us 2 скриншоты

Чем плох сюжет The Last of Us Part II // Часть 2: Три дня в Сиэтле

Перед вами вторая часть большого эссе о сюжете The Last of Us Part II. В этот раз мы рассмотрим основную часть повествования — события, произошедшие с двумя главными героинями игры, Элли и Эбби, в Сиэтле.

Настольная игра, динамическая тема, саундтрек на виниле: анонсы Naughty Dog перед «днём The Last of Us» Материал редакции

Основные объявления сделают уже 26 сентября.

Николай Костер-Вальдау: «The Last Of Us Part II - великолепная игра»

Одному из главных претендентов на роль Джоэла в сериале «The Last Of Us» понравился сиквел оригинальной видеоигры

Naughty Dog переименовала мероприятие Outbreak Day в «день The Last of Us» из-за пандемии Материал редакции

Во вселенной игры 26 сентября по-прежнему будет называться днём вспышки эпидемии (Outbreak Day).

Наконец-то собрал полный комплект: Платина + Реализм + Permadeath

Фух! Теперь наконец-то полный комплект: Платина + Реализм + Permadeath

Эта ваша Last of Us не аниме? Аниме

Прошёл TLOU II на сложности «Реализм +»

Это было действительно не просто. Теперь захотелось пройти на permadeath

The Last of Us Part II

Подборка скриншотов накопившихся за два прохождения. Я в этом деле дилетант, но мне нравится иногда баловаться в фоторежиме, поэтому не судите строго. Есть !! СПОЙЛЕРЫ !!

Как создавали локации и скрипты диалогов для The Last of Us Part II

Разбор нескольких уровней и систем.

Пара кадров с текущего второго прохождения на сложности «реализм+»

Naughty Dog в очередной раз ищет графического специалиста с опытом работы API Vulkan и DirectX12

Ранее, на LinkedIn разработчики уже искали себе подобного работника, однако день назад, на всё том же LinkedIn появилась новая вакансия.

The Last of Us Part II опередила God of War, Spider-Man и Ghost of Tsushima по доле игроков, закончивших кампанию Материал редакции

Согласно списку трофеев, игру от Naughty Dog завершили как минимум 58% игроков.

Последний из нас 2: месть сценариста

Превосходная история, которую игроки так долго ждали.

Реальные эмоции: как устроена система лицевой анимации в The Last of Us Part II Материал редакции

Мимика и язык тела.

Невероятно атмосферный трибьют The Last of Us Part II

Осторожно, спойлеры

Полная версия Future Days в исполнении Троя Бэйкера

The Last of Us Part 2: третья сборка скриншотов

Quadratisch. Praktisch. Gut.

В The Last of Us Part II нашли роли-камео главных сценаристов игры Материал редакции

Нил Дракманн и Хэлли Гросс озвучили один из диалогов ближе к концу кампании.

Вторая часть скриншотов второй части The Last of Us

На этот раз полноформатные.

Почему я не буду проходить ТЛОУ 2 в режиме перманентной смерти

Реалистичная сложность и разные стили графики: детали обновления 1.05 для The Last of Us Part II Материал редакции

Патч с графическими, звуковыми и геймплейными апдейтами выйдет уже 13 августа.

В The Last of Us Part II появились достижения для уровня сложности «Реализм» и режима перманентной смерти Материал редакции

Похоже, их добавят в игру в патче 1.03.

via PowerPyx

Написал саундтрек к The Last of Us Part II

Музыка скорее вдохновлена игрой, нежели претендуют на место саундтрека. Хотя уже трудно сказать насколько она хорошо подходит к игре после тысячи прослушиваний.

The Last of Us Part II

Мне придется очень постараться, чтобы мои скриншоты могли посоперничать с работами Zampol1t'a !

Множество итераций и два года работы: как создавался уровень в музее археологии и космоса в The Last of Us Part II Материал редакции

Рассказывает автор флешбека.

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }
null