Yennefer of Vengerberg (The Witcher 3), pixel art

33
8
1

Triss Merigold (Трисс Меригольд), The Witcher, pixel art

35
15
3
2
2
1

Ciri (Цирилла Фиона Элен Рианнон), Witcher, pixel art

37
18
9
1
1

Эхо прошлого | Реклама первой версии The Witcher (1997) от Metropolis Software

Их вы можете знать по таким играм как Gorky17, Archangel и Infernal. Первоначальную версию Ведьмака начинали разрабатывать ещё в далёком 1997 году и со слов её создателей, игра планировалась в жанре экшн-приключения с небольшими RPG-элементами типа прокачки, сайд-квестов и небольших сюжетных ответвлений. Разработка заглохла в основном из-за того, ч…

Эхо прошлого | Реклама первой версии The Witcher (1997) от Metropolis Software
11
2
2
1
1
1

Как создавали «Ведьмака 3»: квесты и сцена на единороге

История разработки самой влиятельной action-RPG в индустрии. Часть 3.

Как создавали «Ведьмака 3»: квесты и сцена на единороге
9
1

Какой должна быть идеальная игра в открытом мире

Ищем рецепт и изучаем проблемы опенворлдов.

Какой должна быть идеальная игра в открытом мире
30
7
2
2
1

Как создавали «Ведьмака 3»: геймдизайн и правило 40 секунд

История разработки самой влиятельной action-RPG в индустрии. Часть 2.

Как создавали «Ведьмака 3»: геймдизайн и правило 40 секунд
6
2
1
1

«Ведьмак 3: Дикая Охота» - 10 лет. 2025. Большой скриншотный пост. Часть 1.

«Ведьмак 3: Дикая Охота» - 10 лет. 2025. Большой скриншотный пост. Часть 1.

С 18 мая «Ведьмаку 3» перевалило за 10 лет. Хороший повод впервые пройти игру. Никакого знакомства с книгами, первыми двумя частями серии не было, всё что было известно на момент первого запуска это то, что есть какой-то Ведьмак, что сражается с нечестью, перемещается по миру на своей Плотве, и крутится среди чародеек.

9
1
1

Локации, которые были в играх по Ведьмаку

Это ж сколько простора для новых проектов. Надеюсь, что в Ведьмаке 4 будет не только Ковир... Вот бы что-то сделали в Брокиллончике, но как будто бы слишком далеко.

Источник: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2FWitcher4%2Fcomments%2F1lyvszg%2Fthe_fact_that_weve_basically_seen_so_little_of%2F&postId=3902240" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Reddit</a>
6
1

Нарративный директор The Witcher 4: «Люди ждут от нас продолжения Witcher 3, мы не можем сломать эту парадигму»

Но авторы хотят делать крутые, амбициозные, инновационные вещи. Создавать что-то новое!

Нарративный директор The Witcher 4: «Люди ждут от нас продолжения Witcher 3, мы не можем сломать эту парадигму»
13
4
3
1
1

The Witcher 4 извлёк уроки из других проектов CD Projekt

Разработчик поделился деталями

The Witcher 4 извлёк уроки из других проектов CD Projekt
22
7
1
1

Любимые игровые саундтреки ДТФеров | Мини-Ивент

Я вас категорически приветствую и приглашаю окунуться в медиатеку андеграунд писателей DTFа. Сегодня мы рассказываем о своих любимых игровых саундтреках и попутно слушаем их вместе с вами.

Любимые игровые саундтреки ДТФеров | Мини-Ивент
22
6
1
1
1