Очень эмоциональная концовка, выстраданная. Но что удивило - процент игроков окончившие игру. Попросил ИИшку, как часто такое в РПГ, почитал, сделали инфографику. За стату не ручаюсь, но с КСД2 совпало.
Внезапно, хорошенькая девочка была востребованной потому что она была хорошенькой девочкой. А суховатый пацан с ростом в 155 см никому нах не нужен.
Мне не нужны ачивки. Мне они неинтересны. Для меня это выглядит как «поздравляю вы выкурили сотую сигарету в этом месяце!».
Вся TLOU и первая и вторая это одна сплошная пожалейка, аппеляция к эмоциям. Ты не понимаешь, ты не отец! Ты бы точно также поступил в этих обстоятельствах! Сохранять холодную голову, принимать эмоционально взвешенные решения, уметь отпускать ситуацию - вот что способность человека, вот чему надо учить людей.
Не пойму почему людям не нравится озвучка? Колоритно, к месту. Я верю, что рокер и анархист так общается. Как русскоязычному человеку английский мат во мне эмоций не вызывает, а вот тут откликается, вызывает ухмылку.
Шутники в интернете уже давно прозвали Sony определенной конторой. Но смешно тут то, что проблема не в одной Sony. Поразительным образом Sony, Nintendo и Microsoft всё чаще ведут себя одинаково: меньше владения, больше лицензий, подписок и правил платформы. Видимо, дело не в том, что одна компания “испортилась”.