Advent Rising должен был стать эпопеей. Глобальная космическая опера, посвященная будущему человечества, по плану должна была стать трилогией посредством амбициозной сюжетной линии. К сожалению, у студии GlyphX все пошло не по плану. Из трилогии вышла только первая часть, выпущенная в 2005 году на Xbox и ПК. Нельзя сказать, что замысел был неудачны…