Сегодня поговорим о Dead Space — игре, которая в 2008 году доказала, что космический хоррор может быть не менее пугающим, чем заброшенный особняк или туманный город.
Геймер со стажем, нахожу ценность в играх и сейчас пишу об этом
Сегодня поговорим о Dead Space — игре, которая в 2008 году доказала, что космический хоррор может быть не менее пугающим, чем заброшенный особняк или туманный город.
Привет, народ! В 2001 году, когда большинство разработчиков пытались просто сделать «красивее», Volition задала вопрос: а что, если дать игроку возможность буквально разнести уровень к чертям? Так появилась Red Faction — игра, которая показала , что разрушаемость может быть не просто фишкой, а основой геймплея.
Привет, народ! Когда вспоминают космические игры начала 2000-х, чаще всего на ум приходят куда более громкие проекты. На их фоне Tachyon: The Fringe легко могла затеряться. Скромная космическая аркада без громкого имени, без революционных обещаний и без претензий на звание самого реалистичного симулятора.
Привет Народ ! 2008 год подарил продолжение Gears of War. И, кажется, именно здесь студия Epic Games решила наконец-то полностью оправдать своё название. Всё стало действительно эпичнее: масштаб сражений, количество врагов, постановка, музыка и даже сами локации.
Привет, народ! 2006 год подарил игровой индустрии новую серию и стал важной вехой в истории технологий. Именно Gears of War стала одним из первых крупных проектов на Unreal Engine 3, наглядно показав, каким будет следующее поколение игр.
Привет, народ!
Сегодня вспоминаем Soldier of Fortune — игру от Raven Software, выпущенную Activision. Задолго до того, как современные военные конфликты стали визитной карточкой Call of Duty, она уже отправляла игроков по всему миру спасать планету от очередной катастрофы.
Привет, народ! Обычно в начале я пишу о чём-то общем и стараюсь быть адекватным в оценке. Сегодня — нет.
Когда-то у меня появился пиратский диск «Фаргус» с Command & Conquer: Tiberian Sun. И это была любовь. Возможно, не первая RTS в жизни. Но точно первая, которую я проживал.
Темнейший привет, народ! 2008 год подарил нам одну из самых необычных и противоречивых игр своего времени — Alone in the Dark.
Перед разработчиками стояла непростая задача. С одной стороны — возродить серию, которая когда-то фактически стала одним из родоначальников жанра survival horror. С другой — сделать её современной, удивить новыми идея…
Привет народ ! Продолжаю фантазировать о мире, где эпоха Java-игр так и не закончилась, а Sony Ericsson, Nokia и Gameloft продолжали получать мобильные версии самых разных игр (первая часть тут).
Какие-то проекты практически сами лож…
Привет народ! Есть игры, которые становятся культовыми для всех. А есть игры, которые будто бы застряли в одном поколении консолей и остались воспоминанием для тех, кто успел до них добраться.
Fable 2 как раз из таких.
Привет, народ! Сегодня поговорим о Fable, или Fable: The Lost Chapters . Разработаной Lionhead и Big Blue Box (которую потом объединили с Lionhead) изданной Microsoft. Изначально игра вышла в 2004 году для Xbox. В 2005 году свет увидело расширенное издание для ПК и Xbox, добавившее новые задания, локации и контент. (И заставило владельцев Xbox поку…
Привет народ! Иногда думаю о том, как выглядели бы современные игры, если бы эпоха кнопочных телефонов не закончилась, а Gameloft, Glu и другие студии продолжили выпускать Java-версии больших релизов.
Поэтому решил немного побаловаться с нейросетями и представить несколько игр из такой параллельной вселенной.