Недавно подобрал с работы котёнка. Жил он там на улице, под палетами и где-то в трубах, все началось с прикорма, а вопрос "кто кого приручил?" всегда где-то в воздухе. Теперь осваивается у меня дома.
Геймер со стажем, нахожу ценность в играх и сейчас пишу об этом
Недавно подобрал с работы котёнка. Жил он там на улице, под палетами и где-то в трубах, все началось с прикорма, а вопрос "кто кого приручил?" всегда где-то в воздухе. Теперь осваивается у меня дома.
Привет, народ! Настало время снова вспомнить про стратегии. (В конце концов, не одними же экшенами жить). Тем более в середине двухтысячных EA на стратегиях, можно сказать, собаку съела — и не один раз. А сегодня у нас ещё и Толкин.
Привет, народ! Сегодня у нас необычный обзор — не одной игры, а сразу двух. Причём обе вышли на PlayStation Portable и обе назывались Pursuit Force.
Всем привет, народ! Настало время разобраться с Mercenaries 2: World in Flames.
Привет народ! Кино и сериалы давно стали частью нашей жизни. Мы привыкаем к лицам актёров, узнаём их по ролям, но что насчёт их голосов? Особенно если вы привыкли к дубляжу — вы могли даже не догадываться, что за знакомыми персонажами в видеоиграх стоят известные актёры кино.
2004 год подарил немало интересных проектов, и одним из них оказался Second Sight — игра от авторов TimeSplitters, вышедшая сначала на консолях, а в 2005 году добравшаяся и до ПК.
Разрушительный привет, народ! Сегодня решил разобрать Mercenaries: Playground of Destruction — военный экшен от Pandemic Studios, изданный LucasArts для PlayStation 2 и Xbox.
Привет, народ! Сегодня я хочу вспомнить Cold Fear.
И если попытаться описать эту игру максимально коротко и буквально, то получится примерно так: Resident Evil 4 но другой...
Привет, народ! Настало время снова вернуться к сексуальной полувампирше Рейн.
Ну что ж, наступила осень, а значит, пришло время издателю, который в последние годы временами будто воюет с собственной аудиторией, — Sony — выпустить наконец что-нибудь хотя бы более-менее приличное.
Привет, народ! Настало время разобраться, чем таким был Resistance 2. На дворе 2008 год. Sony продолжает развивать одну из своих новых серий для PlayStation 3, а Insomniac выпускает полноценное продолжение истории Натана Хейла.
Привет, народ! Выход PlayStation 3 сам по себе был большим событием, но новой консоли были нужны и новые хиты. Продолжения уже известных серий где-то ещё маячили впереди, поэтому Sony требовались свежие имена. И в 2006 году таким именем стала — Resistance: Fall of Man.