#Arrow
VINEGRET. Игра про создание игр
Нет времени объяснять - тема про скорость принятия решений и быстрый геймплей. Я не представляю, насколько получится именно игра, но с точки зрения скорости наш проект на уровне)) Ведь что может быть быстрее, чем в один клик создать прототип игрового цикла?)
Оказалось довольно сложно сделать игру про все игры сразу в упрощенной форме, без явного жанра и прошлого фундамента. Но у нас получается!))
Пауза в «Кризисе на бесконечных Землях» убила весь резонанс от его завершения
Годичное ожидание между фильмами «Мстители: Война Бесконечности» и «Мстители: Финал» было изнурительным для фанатов, однако шумиха, которую создала открытая концовка первого фильма, была настолько огромной, что привела к доминированию «Финала» в мировом прокате. Такое же чувство ожидания пытается воспроизвести и гипер-кроссовер сериалов…