После выхода демоверсии АСПИС я внимательно следил за реакцией сообщества. Изучал отзывы, смотрел стримы, читал комментарии - всё это помогает мне двигаться в верном направлении и готовить полную версию игры с учётом пожеланий игроков.
После выхода демоверсии АСПИС я внимательно следил за реакцией сообщества. Изучал отзывы, смотрел стримы, читал комментарии - всё это помогает мне двигаться в верном направлении и готовить полную версию игры с учётом пожеланий игроков.
Привет! Я разработчик АСПИС, научно-фантастического триллера в сеттинге ретро-футуристического СССР. Хочу поблагодарить всех, кто проявил интерес к проекту и попробовал демо версию игры.