#Awayout
Уже после этого он получил поддержку EA.
Человек, пославший «Оскар» и возродивший кооператив.
Главное из интервью с создателем A Way Out и It Takes Two.
На это игре потребовалось почти полтора года.
Главное из интервью геймдизайнера о его творческом методе.
Продолжение истории о беглых заключённых Юсеф Фарес делать не собирается.
А геймдиректор Юсеф Фарес за год заработал около 2,6 миллиона.
Вероятно, вскоре обе игры пополнят библиотеку сервиса.
Ищу человека собственно для кооп-прохождения игры, которое занимает 6-7 часов. Играть могу по будням либо утром (10-15 МСК), либо вечером (после 20 МСК), на выходных со временем еще проще. Желательно тихое прохождение без всяких чатов, но если очень хочется, - то можем и организовать. Я в Origin - FIGHTER_RU.
Главное из интервью с разработчиком A Way Out.
Компания далеко не идеальна, но в ней прекрасно относятся к инди-разработчикам, утверждает он.
Реиграбельности, по его мнению, тоже уделяют слишком много внимания.
Геймдиректор кооперативного экшена рассказал о продолжительности, производственном процессе и других деталях своего проекта.