Эволюция фехтования в видеоиграх

Эволюция фехтования в видеоиграх

Почему в некоторых играх разработчикам удаётся создать качественную механику фехтования, а в других — слабую? И почему, несмотря на все технические достижения, идеальная система боя на холодном оружии по-прежнему остаётся недостижимой мечтой? В этой статье проследим эволюцию фехтования в видеоиграх — от первых аркадных экспериментов до современных…

1111
66
11

"БУСИДО"

"БУСИДО"

Хиро Мурай, известный клипмейкер нашёл свой полнометражный дебют. "БУСИДО". Экшн про средневековую Японию, который разрабатывается под крылом студии "A24". Ждём подробностей проекта.

22
11