Взгляд CG-художницы на эволюцию визуальных эффектов в культовой франшизе: от аниматроники и грима до современных цифровых спецэффектов.
Процесс создания Червей
Процесс создания Червей
Вы когда-нибудь мечтали попасть в мир, где музыка становится частью виртуальной реальности? Теперь это возможно с новым музыкальным VR-приложением — МУЗАК!
МУЗАК — это лично мой проект, я создавала его для разработчиков Unity, которые собрали свой инструментарий и клиент для метаверсов. Разработка почти закончилась и мне хочется заинтересовать как можно больше людей попробовать для себя такой вид развлечения!
Рекламный ролик будто делали под бриф «дорого и эффектно», но забыли внятный месседж.
CGI — без вопросов: материалы реалистичные, свет настроен правильно, симуляции частиц кастомные. Но вот интеграция... Местами CGI висит в воздухе, параллакса не хватает, пластмассовая анимация ломает восприятие.
Арт-дирекшен напоминает галерею футуристических концеп…
Ray tracing выглядит слабо, глянец на бутсах завышен, и, похоже, сцена обделена качественной HDRI-картой.
Симуляции разрушения? Слишком простые.
Пыль и debris словно забыли добавить, а коллизии выглядят безжизненно.
Да и трекинг камеры подкачал — jitter в паре кадров и неаккуратный motion blur режут глаз.
Хотели вау-эффект, а получилось как-то бюджетн…
Когда закончились актеры...
Помимо марания бумаги и пикселей фигурками разных существ, стараюст промышлять буквами. Буквы люблю всякие, но особый трепет во мне вызывают колючие ветви экстрим метал банд. Сегодняшняя пикча, явный тому пример.
Что насчёт читабелности? А ничего. На самом деле это самая распространённая претензия. Мол не ясно же никуя! Как это можно прочесть?! Отв…
Привет всем, эту работу я начал еще в начале 2023 года, я увидел замечательный концепт который запал мне в душу. Как только я его увидел сразу, решил что сделаю модель по-полному пайплайну создания персонажа, а так же добавлю визуальные эффекты, анимацию и зарендерю это все в анриле. В конце весны я бросил проект не доделав анимации и эффекты. Лишь…
Здесь собрано 40 CGI (и не только) хороших короткометражек. Желаю вам приятного просмотра!
Всем привет! Меня зовут Аня, я ― 2D художник, работаю на анимационных и геймдев проектах и преподаю курс «Основы визуальной разработки для анимационных фильмов» в animationschool.ru
Сегодня я разберу пайплайн покраски персонажа в Photoshop, а также расскажу о нескольких базовых принципах, которые помогут улучшить ваш дизайн.