#Cgi
Источник - Нейро-Склад 🤖 - все, что нужно, для твоей нейронки
Держу в курсе. Графон норм. Джилл наша. Пафоса есть немного. Сюжет и логика действий персонажей такое. Экшен есть, но прибавились базары-вокзалы. Пять культовых персонажей в одной сцене. Фанатам зайдет, остальным соболез.... Остальным разок можно глянуть, если бурятские мультики про зомби не вызывают отторжения.
От самых первых 3D, CGI и моделирования лицевых анимаций до визуальных эффектов современности в культовом кино и компьютерных играх. Некоторые вещи настолько стары, что вы удивитесь, когда узнаете, что уже могли наши компьютерные друзья больше полувека назад! Полный плейлист внутри поста. Обязательно посмотрите это.
Почему качество визуальных эффектов может пострадать из-за плохого менеджмента, и как художники работают с режиссёрами, которые никогда не снимали блокбастеры.
Как супервайзеры помогают режиссёру снять сцену, и чем отличается работа VFX-студий разных стран.
Как создаётся графика прямо на съёмочной площадке и как художники работают над фильмом ещё до того, как его начал снимать режиссёр.
Пример композитинга
Как на появление CGI повлиял Альфред Хичкок, сколько данных обрабатывали в «Аватаре», и зачем в кино используют игровые движки.
Я Вам уже говорил, что сегодня CGI повсюду? В прошлой статье я рассказывал, как от вручную нарисованной трехмерной модели Звезды Смерти компьютерные технологии всего за одно десятилетие на мотоциклах «Трона» достигли возможности создания анимированных персонажей. Это было только начало…
В наши дни с помощью компьютера можно сделать почти что угодно. И довольно часто в отзывах и на форумах мы читаем, как многие жалуются на чрезмерное использование цифровых дорисовок. Но не так давно зрители удивлялись новизне даже самого маленького эффекта.
Относительно недавно решил попробовать себя в роли очередного уважаемого ютубера, который обсасывает игры. Единственное отличие - мой обзор ограничивается исключительно разбором графики (ваномас для зумеров). Крайне редко обсуждаю какие-то аспекты, не связанные с тематикой видео.
Каждую PS представляли как здание. Я тоже решил как-то поучавствовать в этом и подключив визуализаторские навыки запилил картиночки. Самое забавное было, когда некий очень известный (но не мне) репер Трэвис Скотт, запостил в сторис мою картинку, где на вершине прилепил себя в образе Бетмена)
Всем привет!
Недавно Corridor выпустили ролик (уже 2-ой), в котором запустили челлендж («the Most satisfying Simulated Render»/«Самый кайфовый рендер с симуляцией») внутри студии…
Свежий эпизод, в котором профессиональные художники по визуальным эффектам (в этот раз — вместе с Эндрю Крамером!) из студии Corridor Digital разбирают спецэффекты и визуальные эффекты в кино.
В этом выпуске: сериал «Легенды завтрашнего дня», фильм «Район № 9», сериал «Ходячие Мертвецы» и еще кое-что про создание интро-заставок!
Новый эпизод, в котором профессиональные художники по визуальным эффектам из студии Corridor Digital разбирают спецэффекты и визуальные эффекты в кино. В этом эпизоде: «Кунг По: Нарвись на кулак», «Путешествие на Запад: Демоны» и сравнение разных версий CGi Халков!
Новый выпуск c разбором спецэффектов и VFX от Сorriodor на русском языке, в этот раз посвященный фильмам ужасов. Посмотрим на спецэффекты в фильмах «Звонок», «Хижина в лесу», «Паранормальное явление», и «Нечто» версии Джона Карпентера 1982 года, а также сравним его с «Нечто» 2011 года.
CGMeetup- огромный ресурс, который включает в себя контент и по анимации, и по графике, и по графическим эффектам. Так же включает в себя "закулисье" некоторых интересных работ как из видеоигр так и из кинофильмов.
Как они сами себя характеризуют:
CGMeetup - ресурс №1 для всех художников CGI, VFX, 3D и Digital. Мы предлагаем широкий спектр контента CGI, в том числе скрытый за кадром. Сцены, визуальные эффекты, короткометражные фильмы и сериалы.
В этом выпуске: о фильме «Лангольеры», «Стелс», обескураживающих визуальных эффектах в «Твин Пикс» (2017) и об истории созданной в одном экземпляре кинокамере, с помощью которой можно было использовать технологию лучшую, чем зеленый экран в «Мэри Поппинс» (1964).