#Civilization

Как создавали Sid Meier's Civilization

Всё новое – улучшенное и доработанное старое, и Sid Meier's Civilization не стала исключением из этого правила. В некотором роде её прообразом является пошаговая Empire, ведущая свою историю с 1977-го года, которая в свою очередь была создана по мотивам настольной игры Risk.Однажды Сид Мейер попросил своего коллегу назвать десять механик Empire,…

4.6K показов
442 открытия
История компьютерных стратегий. Рождение культовых Civilization и Dune II
«Градостроительный» элемент оказался очень крутой находкой Сперри для всего нарождавшегося жанра стратегий в реальном времени
6.7K показов
1.2K открытий
Есть профи по Civilization 6 ? | советчики тут ?
1.1K показов
117 открытий
Массовые скиллы в 4x

Привет, давно ничего не публиковали по игре для наших подписчиков, но это не значит, что разработка той самой пошаговой стратегии не продолжается. Недавно, например, добавили уникальные массовые скиллы, которые можно применять сразу по группе противников. Они взаимодействуют с другой механикой - появлением эффектов на тайлах. Пример демонстрации…

3.4K показов
164 открытия
Цивилизация ритуалов. Kainga: Seeds of Civilization

Необычная игра о создании и развитии поселений в странном мире под предводительством полубогов, которые требуют жертв.

8.6K показов
2.8K открытий
Civilization VI, Valheim на Xbox и Ni no Kuni II добавят в Game Pass Статьи редакции

А уберут из каталога семь игр, включая Marvel’s Guardians of the Galaxy и Undertale.

27K показов
7.6K открытий
Авторы Sid Meier's Civilization объявили о том, что следующая часть находится в разработке Статьи редакции

Никаких подробностей о ней пока нет.

30K показов
10K открытий
Кастинг на озвучку 4x стратегии
2 показа
165 открытий
Sid Meier’s Civilization V: Brave New World (2013) с мегамодом Vox Populi | Как Вам обустроить сверхдержаву™?

Тотальная переделка глобальной пошаговой стратегии многокомпонентным модом для ультимативного опыта игры за всю страну разом. Осторожно, юмор.

65 показов
12K открытий
2K представило расширение Leader Pass для Sid Meier's Civilization VI

Оно будет бесплатным для обладателей всего контента, включенного в Civilization VI Anthology.

2 показа
7.1K открытий
Открыта предрегистрация и есть первые скриншоты мобильной игры по франшизе Civilization

Студия NDREAM объявила об открытии предрегистрации на мобильную стратегию Civilization: Reign of Power. Проект вдохновлен Sid Meier’s Civilization V, а главная задача игрока – возглавить процветающую нацию в экономическом или военном плане.

0 показов
1.5K открытий
Финалисты конкурса на озвучку мини-трейлера

Привет. Не так давно мы публиковали статью об использовании нейросети при озвучке игры. Однако, мы решили совмещать этот процесс с голосами актеров на наиболее важных направлениях. Для поиска актеров мы обратились к студии VoiceBand, которая провела конкурс и подобрала для нас 11 финалистов озвучки геймплейного мини-тизера.

2 показа
79 открытий
Воля и Разум: Лор фракций в стратегии. Часть 3

Доброго времени суток. Мы публикуем лор нашей пошаговой стратегии об альтернативной истории развития человечества. У нас в игре есть 3 основные фракции, о которых мы уже частично рассказали. Ранее была дана информация об Империи и Сообществе Магов. Сегодня поговорим о Технократах.

1 показ
159 открытий
Воля и Разум: Лор фракций в стратегии. Часть 2

Привет, продолжаем публикацию лора нашей пошаговой стратегии об альтернативной истории развития человечества. В предыдущем посте была дана информация об Империи, на этот раз уделим внимание магам.

1 показ
218 открытий
Воля и Разум: Лор фракций в стратегии. Часть 1

Всем привет. Наша пошаговая стратегия предлагает игроку пройти альтернативную историю развития человечества от ранних времен до эпохи, сравнимой с викторианской. В отличии от классической истории здесь присутствуют элементы магии и необычных технологий, которые часто встречаются в фэнтезийной литературе. Мы систематизировали все это и выделили…

0 показов
367 открытий
Озвучка игры нейросетью

Мы инди-команда, которая своими силами создает 4х стратегию с большим количеством квестов и диалогов внутри. В процессе работы мы столкнулись с необходимостью оживить происходящее на экране, а лучшего способа, чем дать голоса своим персонажам не придумаешь. Нанять такое количество актеров озвучки могут позволить себе не все крупные студии, не…

1 показ
2.3K открытий
Тизер нового персонажа
0 показов
199 открытий
Как DOXA обвиняет стратегии в пропаганде империализма и колониализма не разбираясь в них
26 показов
39K открытий
Небольшой конкурс от разработчиков

Привет, мы проводим конкурс репостов в нашей группе с розыгрышем нескольких артбуков по компьютерной игре, которую разрабатываем. Так как все делается на энтузиазме призы достаточно скромные, но и делать почти ничего не надо)

1 показ
279 открытий
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Ms. Pac-Man, Dance Dance Revolution и Civilization вошли в Зал славы видеоигр Статьи редакции

Им удалось обойти в голосовании такие игры, как Assassin's Creed, Rogue и Resident Evil.

0 показов
3.2K открытий
Will&Reason #6. Знакомство с новой стратегией

Всем привет, мы создали большой озвученный дневник разработки, которым хотим поделиться. В нем наша команда энтузиастов показывает многие интересные вещи будущей игры, такие как старт и формирование процедурно-генерируемого мира, особенности народов, герои и их способности, боевая система и типы юнитов, культура, религия, дипломатия, квесты,…

1 показ
759 открытий
Сейчас поможет только одно
2 показа
88 открытий
Сражения в 4x

Привет. Здесь будет немного роликов с примерами схваток из боевой системы в нашей ♂indie enthusiasm 4x strategy game♂. Пост больше с целью растрогать проходящего мимо одинокого аниматора, чем кого-то удивить так как это далеко не финалка (и окружение на карте отключено). Можно начать с того, что есть много разных формаций, дающих те или иные…

смена формаций
0 показов
443 открытия
Рассказ о нашей 4x в формате стрима

Привет, недавно нас позвали рассказать о проекте представители xyz. Не смогли отказаться, возможно нашим подписчикам будет интересно послушать об игре чуть подробнее. И не только об игре, но и об устройстве инди-команды.

0 показов
547 открытий
Разработка игры от идеи до артбука

Здравствуйте. Пару лет назад начал разработку игры. Сделал пару наработок, нашел нескольких энтузиастов и вместе с ними продолжил создавать проект, который изначально был долгостроем. И вот, вчера мы уже распечатали свой собственный маленький стостраничный артбук)

0 показов
1.3K открытий
В Steam началась распродажа Sid Meier’s Civilization VI: Platinum Edition с рекордной скидкой в 92% Статьи редакции

Бандл можно купить за 485 рублей.

36 показов
27K открытий
Инсайдер: создатели Civilization работают над пошаговой стратегией с героями Marvel — анонс на E3 Статьи редакции
Обновление: информацию из утечки прямо подтвердили журналисты Джейсон Шрайер и Джефф Грабб. Заметка дополнена.
0 показов
4.7K открытий
Will&Reason. Разработка - Март

Привет. Небольшой отчет по разработке проекта, который мы создаем в основном в свободное время на энтузиазме. Информация о проекте, собранная в одном посте. Группа: vk.com/willreason

динамическая ширина отдельных участков реки
1 показ
343 открытия
Португалия и зомби в грядущем дополнении для Civilization VI

Авторы Civilization VI опубликовали ролик, в котором подробно рассказали о содержании финального дополнения «Portugal pack» выходящего 25 марта.

0 показов
2.4K открытий
0 показов
787 открытий
Как бы вы продвигали игру в жанре 4x?

Привет пользователям DTF. Хотелось бы послушать ваши советы насчет продвижения игр как в общем, так и конкретно в жанре 4x. Так как мы создаем подобную игру, но все силы до сих пор были брошены именно на разработку - подумать о подобной деятельности появилась возможность только сейчас. А ведь дело важное, и, наверно, стоит в этом вопросе…

0 показов
1.5K открытий
Will&Reason #5. Превью дневника разработки

Что может быть лучше дневника разработки? Превью дневника разработки) В цикле публикаций о работе над собственной игрой в жанре 4x с нуля мы рассказываем и показываем этапы выполнения проекта.

0 показов
256 открытий
Сделал бота в Telegram для быстрого поиска лобби под стратегии

Пока всё довольно топорно, но самое главное - работает. Схема весьма простая: Вы пишите боту о том, в какие стратегии хотите поиграть совместно. Я, пока это в ручном формате, в базе даю вам тэг, например: «Stellaris». Когда будет собираются лобби, тем у кого есть тэг этой игры придёт опрос «Когда вам удобно?». И вуаля, лобби собрано.

0 показов
188 открытий
Ищу людей под игру в Stellaris, Sid meier's Civilization 6 и OpenTTD

Stellaris - Иногда по вечерам собирается в 5-7-м. Уже точно есть 3 заинтересованных человека играть на регулярной основе и ещё 3 иногда залетают.

0 показов
260 открытий
Видео: ПК-гейминг 1980-х Статьи редакции

Вспоминаем, как зародился рынок ПК-игр

0 показов
550 открытий
Дневник #4. W&R 4x. Лор нашей игры. Видеотчет о работе, арты и модели
стимпанк-ратуша, которая может перемещаться между тайлами
0 показов
1.1K открытий
Дневник #3. W&R 4x. Игровая концепция и механики в стратегии с нуля. Идеи на будущее

Не так давно наткнулся на статью, в которой автор известной серии игр Civilization признался, что не стал бы играть в свое творение сейчас, так как оно не соответствует духу времени. Такие игры требуют большого вовлечения и желания разбираться, а сейчас, вроде как, у большинства совершенно другой менталитет. И там же, под этой статьей было…

видеодневник разработки проекта №3
0 показов
1.3K открытий
Когда в вашей игре есть только стены...Или об успехах 30 инди-разработчиков. Дневник #2
самая первая иллюстрация к нашей игре
1 показ
1.4K открытий
Возможно ли создать крупную инди-игру в современном мире?
прототип генератора ландшафта для 4x стратегии
1 показ
2.1K открытий
История появления мифа о «Ядерном Ганди» — по версии самого Сида Мейера Статьи редакции

Как один непроверенный факт из сети навсегда вошёл в игровую культуру.

7 показов
20K открытий
Civilization Бобби Котика: неканоничные части знаменитой серии Статьи редакции

Как стратегия Сида Мейера побывала у сторонних разработчиков из-за правовых проволочек.

1 показ
8.4K открытий
«Я собираюсь работать ещё очень долго»: Сид Мейер рассказывает о своих мемуарах и невыпущенной игре про динозавров Статьи редакции

А также окончательно развенчивает миф о том, что Ганди в Civilization стал агрессивным из-за бага.

1 показ
7.1K открытий
null