#Civilization
Всё новое – улучшенное и доработанное старое, и Sid Meier's Civilization не стала исключением из этого правила. В некотором роде её прообразом является пошаговая Empire, ведущая свою историю с 1977-го года, которая в свою очередь была создана по мотивам настольной игры Risk.Однажды Сид Мейер попросил своего коллегу назвать десять механик Empire,…
Привет, давно ничего не публиковали по игре для наших подписчиков, но это не значит, что разработка той самой пошаговой стратегии не продолжается. Недавно, например, добавили уникальные массовые скиллы, которые можно применять сразу по группе противников. Они взаимодействуют с другой механикой - появлением эффектов на тайлах. Пример демонстрации…
А уберут из каталога семь игр, включая Marvel’s Guardians of the Galaxy и Undertale.
Никаких подробностей о ней пока нет.
Студия NDREAM объявила об открытии предрегистрации на мобильную стратегию Civilization: Reign of Power. Проект вдохновлен Sid Meier’s Civilization V, а главная задача игрока – возглавить процветающую нацию в экономическом или военном плане.
Привет. Не так давно мы публиковали статью об использовании нейросети при озвучке игры. Однако, мы решили совмещать этот процесс с голосами актеров на наиболее важных направлениях. Для поиска актеров мы обратились к студии VoiceBand, которая провела конкурс и подобрала для нас 11 финалистов озвучки геймплейного мини-тизера.
Доброго времени суток. Мы публикуем лор нашей пошаговой стратегии об альтернативной истории развития человечества. У нас в игре есть 3 основные фракции, о которых мы уже частично рассказали. Ранее была дана информация об Империи и Сообществе Магов. Сегодня поговорим о Технократах.
Привет, продолжаем публикацию лора нашей пошаговой стратегии об альтернативной истории развития человечества. В предыдущем посте была дана информация об Империи, на этот раз уделим внимание магам.
Всем привет. Наша пошаговая стратегия предлагает игроку пройти альтернативную историю развития человечества от ранних времен до эпохи, сравнимой с викторианской. В отличии от классической истории здесь присутствуют элементы магии и необычных технологий, которые часто встречаются в фэнтезийной литературе. Мы систематизировали все это и выделили…
Мы инди-команда, которая своими силами создает 4х стратегию с большим количеством квестов и диалогов внутри. В процессе работы мы столкнулись с необходимостью оживить происходящее на экране, а лучшего способа, чем дать голоса своим персонажам не придумаешь. Нанять такое количество актеров озвучки могут позволить себе не все крупные студии, не…
Привет, мы проводим конкурс репостов в нашей группе с розыгрышем нескольких артбуков по компьютерной игре, которую разрабатываем. Так как все делается на энтузиазме призы достаточно скромные, но и делать почти ничего не надо)
Им удалось обойти в голосовании такие игры, как Assassin's Creed, Rogue и Resident Evil.
Всем привет, мы создали большой озвученный дневник разработки, которым хотим поделиться. В нем наша команда энтузиастов показывает многие интересные вещи будущей игры, такие как старт и формирование процедурно-генерируемого мира, особенности народов, герои и их способности, боевая система и типы юнитов, культура, религия, дипломатия, квесты,…
Привет. Здесь будет немного роликов с примерами схваток из боевой системы в нашей ♂indie enthusiasm 4x strategy game♂. Пост больше с целью растрогать проходящего мимо одинокого аниматора, чем кого-то удивить так как это далеко не финалка (и окружение на карте отключено). Можно начать с того, что есть много разных формаций, дающих те или иные…
Привет, недавно нас позвали рассказать о проекте представители xyz. Не смогли отказаться, возможно нашим подписчикам будет интересно послушать об игре чуть подробнее. И не только об игре, но и об устройстве инди-команды.
Здравствуйте. Пару лет назад начал разработку игры. Сделал пару наработок, нашел нескольких энтузиастов и вместе с ними продолжил создавать проект, который изначально был долгостроем. И вот, вчера мы уже распечатали свой собственный маленький стостраничный артбук)
Бандл можно купить за 485 рублей.
Привет. Небольшой отчет по разработке проекта, который мы создаем в основном в свободное время на энтузиазме. Информация о проекте, собранная в одном посте. Группа: vk.com/willreason
Привет пользователям DTF. Хотелось бы послушать ваши советы насчет продвижения игр как в общем, так и конкретно в жанре 4x. Так как мы создаем подобную игру, но все силы до сих пор были брошены именно на разработку - подумать о подобной деятельности появилась возможность только сейчас. А ведь дело важное, и, наверно, стоит в этом вопросе…
Пока всё довольно топорно, но самое главное - работает. Схема весьма простая: Вы пишите боту о том, в какие стратегии хотите поиграть совместно. Я, пока это в ручном формате, в базе даю вам тэг, например: «Stellaris». Когда будет собираются лобби, тем у кого есть тэг этой игры придёт опрос «Когда вам удобно?». И вуаля, лобби собрано.
Не так давно наткнулся на статью, в которой автор известной серии игр Civilization признался, что не стал бы играть в свое творение сейчас, так как оно не соответствует духу времени. Такие игры требуют большого вовлечения и желания разбираться, а сейчас, вроде как, у большинства совершенно другой менталитет. И там же, под этой статьей было…
#willreason #willandreasin #strategy #4xstrategy #4x #fantasy #civilization #gamedev #indie #development #diary
Как один непроверенный факт из сети навсегда вошёл в игровую культуру.
Как стратегия Сида Мейера побывала у сторонних разработчиков из-за правовых проволочек.
А также окончательно развенчивает миф о том, что Ганди в Civilization стал агрессивным из-за бага.