#Civilization

Will&Reason. Разработка - Март

Привет. Небольшой отчет по разработке проекта, который мы создаем в основном в свободное время на энтузиазме. Информация о проекте, собранная в одном посте. Группа: vk.com/willreason

динамическая ширина отдельных участков реки
Free Weekend в Steam

Приветствую, дружочек-пирожочек. Если ты не знаешь, чем занять свои свободные часы за компьютером — то в Steam, на этой неделе доступны для ознакомления:

Португалия и зомби в грядущем дополнении для Civilization VI

Авторы Civilization VI опубликовали ролик, в котором подробно рассказали о содержании финального дополнения «Portugal pack» выходящего 25 марта.

Как бы вы продвигали игру в жанре 4x?

Привет пользователям DTF. Хотелось бы послушать ваши советы насчет продвижения игр как в общем, так и конкретно в жанре 4x. Так как мы создаем подобную игру, но все силы до сих пор были брошены именно на разработку - подумать о подобной деятельности появилась возможность только сейчас. А ведь дело важное, и, наверно, стоит в этом вопросе…

Will&Reason #5. Превью дневника разработки

Что может быть лучше дневника разработки? Превью дневника разработки) В цикле публикаций о работе над собственной игрой в жанре 4x с нуля мы рассказываем и показываем этапы выполнения проекта.

Сделал бота в Telegram для быстрого поиска лобби под стратегии

Пока всё довольно топорно, но самое главное - работает. Схема весьма простая: Вы пишите боту о том, в какие стратегии хотите поиграть совместно. Я, пока это в ручном формате, в базе даю вам тэг, например: «Stellaris». Когда будет собираются лобби, тем у кого есть тэг этой игры придёт опрос «Когда вам удобно?». И вуаля, лобби собрано.

Ищу людей под игру в Stellaris, Sid meier's Civilization 6 и OpenTTD

Stellaris - Иногда по вечерам собирается в 5-7-м. Уже точно есть 3 заинтересованных человека играть на регулярной основе и ещё 3 иногда залетают.

Видео: ПК-гейминг 1980-х Статьи редакции

Вспоминаем, как зародился рынок ПК-игр

Дневник #4. W&R 4x. Лор нашей игры. Видеотчет о работе, арты и модели
стимпанк-ратуша, которая может перемещаться между тайлами
Дневник #3. W&R 4x. Игровая концепция и механики в стратегии с нуля. Идеи на будущее

Не так давно наткнулся на статью, в которой автор известной серии игр Civilization признался, что не стал бы играть в свое творение сейчас, так как оно не соответствует духу времени. Такие игры требуют большого вовлечения и желания разбираться, а сейчас, вроде как, у большинства совершенно другой менталитет. И там же, под этой статьей было…

видеодневник разработки проекта №3
Когда в вашей игре есть только стены...Или об успехах 30 инди-разработчиков. Дневник #2
самая первая иллюстрация к нашей игре
Возможно ли создать крупную инди-игру в современном мире?
прототип генератора ландшафта для 4x стратегии
История появления мифа о «Ядерном Ганди» — по версии самого Сида Мейера Статьи редакции

Как один непроверенный факт из сети навсегда вошёл в игровую культуру.

Civilization Бобби Котика: неканоничные части знаменитой серии Статьи редакции

Как стратегия Сида Мейера побывала у сторонних разработчиков из-за правовых проволочек.

«Я собираюсь работать ещё очень долго»: Сид Мейер рассказывает о своих мемуарах и невыпущенной игре про динозавров Статьи редакции

А также окончательно развенчивает миф о том, что Ганди в Civilization стал агрессивным из-за бага.

Подскажите, пожалуйста, есть ли смысл покупать Civ VI: Rise and Fall, когда уже куплен Gathering Storm? Оно мне что-то даст или у меня уже всё есть? Просто стим предлагает купить, а я не в теме.

И что не так с New Frontier Pass, почему к нему столько негатива?

Композитор Кристофер Тин выпустил новый альбом «To Shiver the Sky»

Автор композиций Baba Yetu (тема главного меню Civilization IV) и Sogno di Volare (тема главного меню Civilization VI) выпустил новый полноформатный альбом «To Shiver the Sky».

Трейлер альбома
«Civilization 6» вышла на Android

Первые 60 ходов бесплатные.

Как Сид Мейер делает игры: четыре правила

Психология, работа в команде и интересы помимо игр.

Sid Meier's Civilization — легендарная серия игр. Firaxis каждый раз удается освежить геймплейную формулу, сохранив любимую миллионами игру. Все потому что Сид Мейер — опытный ветеран игровой индустрии и знает, как заинтересовать игрока.

Free Play Days на Xbox One с 23-27.07
Игрок смог победить в Civilization VI, не основав ни одного города Статьи редакции

Чудеса дипломатии.

Total War: Warhammer II попала на вторую строчку недельного чарта Steam — пиковый онлайн превысил 84 тысячи игроков Статьи редакции

«Ведьмак 3» всё ещё не покинул топ-10.

Правителем майя в Civilization VI стала леди Six Sky

Главой новой цивилизации майя в Civilization VI стала леди Six Sky, королева города Наранхо. Издатель 2K Games и разработчики из Firaxis Games поведали об этом на официальном сайте игры.

Авторы Civilization VI анонсировали годовой абонемент для игры Статьи редакции

В него войдут как большие контентные обновления, так и маленькие, доступные для всех бесплатно.

Интервью с Сидом Мейером про создание Цивилизации
Как Сид Мейер делает игры?

Правила и опыт от создателя Civilization.

Дополнения для Civilization VI (iOS) раздают бесплатно
«Это вышло случайно»: Сид Мейер рассказал, как появилась фирменная аддиктивность Civilization Статьи редакции

Переход от реального времени к пошаговой системе, выход из «долины отчаяния» и многое другое.

Firaxis добавила в Civilization VI режим «королевской битвы» Статьи редакции

«Красная смерть» рассчитана на 12 игроков и уже доступна для всех владельцев стратегии.

Участник джема для программистов воссоздаёт оригинальную Civilization в Microsoft Excel Статьи редакции

«А что, если бы мы использовали наш мозг на 100%?»

Почему история о баге с «ядерным Ганди» в Civilization, скорее всего, выдумана Статьи редакции

Главное из неожиданного расследования — с комментариями разработчиков и самого Сида Мейера.

Настольная «Цивилизация»

Кто играл? Как вам? Поделитесь впечатлениями.

В Civilization VI появились облачные кросплатформенные сохранения между Steam и Switch Статьи редакции

Необходимо лишь привязать аккаунт 2K Games.

Выход дополнения Gathering Storm — лучший момент, чтобы приобщиться к Civilization VI Статьи редакции

Разработчики почти довели игру до блеска.

Civilization VI на Nintendo Switch — кому нужна и зачем Статьи редакции

Впечатления от порта знаменитой стратегии.

Технологии будущего и глобальное потепление: дополнение Gathering Storm для Civilization VI выйдет 14 февраля Статьи редакции

Оно будет посвящено природным катаклизмам.

Мобильная версия Civilization VI вышла на iPhone Статьи редакции

Её могут бесплатно получить владельцы версии для iPad.

Civilization VI выйдет на Nintendo Switch

Релиз намечен на 16 ноября.

От духа нации Civilization к полнокровным персонажам Crusader Kings II

Одно дело — присматривать за народом, витая в облаках, и совсем другое — пытаться с ним совладать из тронного зала. Но как это влияет на игру?

Античность сейчас за окном, Ренессанс или ещё что — так сходу и не скажешь.
Хор из 145 человек исполнил главную тему из Civilization IV на шоу America's Got Talent

Baba Yetu примечательна тем, что стала первой композицией в истории видеоигр, которая получила премию «Грэмми».

Основатель стартапа Petcube попросил людей убедить разработчиков Civilization VI добавить в игру Украину Статьи редакции

Ярослав Ажнюк уверен, что украинцы по всему миру смогут организовать целую кампанию и достучаться до Firaxis Games.

Комментарии

null