Самые популярные посты о WoW Forever на Reddit не про баланс и не про классы, а про то, как выглядит игра.
Самые популярные посты о WoW Forever на Reddit не про баланс и не про классы, а про то, как выглядит игра.
Классы, таланты, добыча, подземелья, рейды и PvP: что осталось от ванили, а что переписали.
Ну и последнее на сегодня, прям классика во всех смыслах, ха-ха! Да, я невыносимо скучный! Пошаговые, много текста, культовая классика, ну 13 игр набил пока рассматривал. Непорядок, надо все 25 пройти от и до!
Не так уж много можно сказать о New Vegas, ведь большинство и так всё знают. Однако стоит воспользоваться этим моментом!
Вся история — это буквально становление Касипоши с деревни «Легендой пустоши», настоящий унга бунга, который начинает с копьём и в рваных трусах, а заканчивает с кучей пушек и самой крутой тачкой на пустоши
Играя за женщин, открывалось так много возможностей. Можно было и со всеми переспать, рыть могилы, взрывать детей и в порно индустрии карьеру сделать, и Майка Тайсона на ринге избить, и работорговцем стать. Столько возможностей, и это было в конце 90-х годов...
Более насыщенная, культовая, с кучей мемов, игра, по которой сделали такие версии, как Nevada и Sonora. Больше локаций, больше выборов, куча напарников, появление анклава. И конечно же от неё и пошло величие всей серии. Если 1 часть была как демка, то вторая ощущается полноценной игрой.
Эта атмосфера пустоши, серьёзность, затхлый запах трупов и выборы которые на первый взгляд не однозначные. Замечательные персонажи, лучшие квесты и просто основоположник жанра. Все остальные части лишь копируют величие оригинала!
Но классика ясно даёт тебе понять, что ты её не осилишь, ведь вместо боевых навыков ты всё прокачал в науку и красноречие. Смотри, пещера с гекконами! Ты здесь надолго, приятель. Думаю, будет быстрее начать заново, но на этот раз лучше почитать гайды на билды ;)
Вступление: Это не просто песочница. Это основа, которая вдохновила на создание RimWorld, Prison Architect и Minecraft. По последней информации она готова лишь на 53%, теперь представьте, сколько там контента, историй, и главное грусти. Потому что главная идея игры: ничего нет вечного и это история падения вашего королевства
Не так давно мне отчаянно захотелось прикоснуться к ставшей уже классической серии Gears Of War. После ознакомления с ремастером первой части в виде GoW Reloaded - я остался под приятным впечатлением, но показалось "маловато". И вот я уже неторопливо, с удовольствием прохожу вторую часть спустя 17 лет после выхода.