Я создала утилиту SeaParser (Source Engine Assets Parser), который парсит модельки и текстуры, которые использует определённая карта. Зачем?: например кто-то создал карту КС2 в режиме Arms Race в сеттинге Aperture Science, при этом дилогия Portal на первом Source, а КС2 на Source 2. Бинарный файл и исходный код доступе…