Корсарская Химера. Из личной песни в саундтрек таверны

Корсарская Химера. Из личной песни в саундтрек таверны
88

Как я создала боевой саундтрек и стала пираткой

Как я создала боевой саундтрек и стала пираткой
55
11

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона
1414

Как достать соседа - ремейк саундтрека для ремейка игры

Как достать соседа - ремейк саундтрека для ремейка игры
66

Игровые саундтреки: монгольские вайбы от русских музыкантов

Наш непревзойденный композитор делится секретами своего творчества.

1111

Как создать саундтрек для игры в монгольском сеттинге если ты не монгол

Как создать саундтрек для игры в монгольском сеттинге если ты не монгол
2626

Песня ставшая мемом дважды

Песня ставшая мемом дважды
66

Как подружить музыку с игрой

Как подружить музыку с игрой
1818

Ремейк Ведьмака от фанатов

Ремейк Ведьмака от фанатов
1414

Музыка детства или как мы возродили трек Battle Realms

Музыка детства или как мы возродили трек Battle Realms
66

Игровая музыка из 8-бит в 24-бит

33

Как устроена музыка Героев 3

Как устроена музыка Героев 3
2222

Почему музыка Героев 3 устарела

Почему музыка Героев 3 устарела
66

Помощь искусственного интеллекта в написании музыки для игр

Сегодня работал в Notion и обратил внимание на его новую функцию в помощи написания текстов с использованием AI, а точнее полная генерация текста нейронной сетью на заданную тему. Да, тема не новая, но я хочу её разобрать со стороны создания технического задания для гейм композитора.

1919

GGJ Armenia 23 - Soul Roots (trailer)

11

SOMA - gameplay trailer

1414

Последняя композиция перед началом конца

44

Dictator Glory Faterland - Beetrootopia march

11

Генеративный сказочный трек в Wwise

Генеративное произведение для фонового звучания в игре с добрым сказочным сеттингом.

44

Сказочный генеративный оркестровый трек в Wwise

Трек сделан для непродолжительного повторяющегося путешествия в игре в стиле фэнтези.
Благодаря генеративности трек звучит всегда немного иначе. Так, например, мелодия имеет два варианта каждый из который может исполнить в дуэте или по отдельности виолончель, кларнет и флейта. На дальний фон же может добавляться несколько вариантов разных по тембру …

1010

Генеративный, адаптивный трек в Wwise

В контексте видеоигр такой трек за счет своей постоянной неповторимости может улучшить реиграбельность одной локации или квеста, а также сделать долгое исследование уникальным и запоминающимся.

44

Адаптивный саундтрек к платформеру с элементами головоломки

Задачей в этом проекте было сделать линейный саундтрек, реагирующий на выполнение геймплейных задач, поступенную смену локаций и развитие сюжета. Все цели были достигнуты с помощью инструментария Wwise.

33

Генеративный трек в FMOD

Основной моей задачей в этой сцене было создание долгоиграющего вариативного трека с учетом, что исследование локации занимает неопределенное количество времени. Сделать это мне удалось благодаря инструментарию FMOD и его возможности рандомизировать вступление дорожек.

55

Интерактивная музыка для сцены "Strange village"

Закончив курс, я стал копать глубже, усилив значение музыки в сцене и попытался сделать динамически меняющийся в зависимости от обстоятельств музыкальный трек.

Музыка для вступительных титров

В этой работе я поставил перед собой задачи простейшей имплементации музыки и звуков окружения в пространстве, используя Unity 3d и FMOD. Музыкальная задача в этой работе познакомить игрока с игрой и её окружением. Я старался передать пещеру вначале локации, придать ей темных красок. Фортепианное соло здесь как бы предсказывает будущие испытания и …

55