Свой шутер с элементами выживания Звёздный Робинзон я начал делать в 2016 году, когда ещё учился в 10 классе, имея только совсем базовые знания программирования от школьного курса Паскаля. Игра разрабатывалась на Construct 2, полноценный релиз на Итче произошёл только в сентябре 2026 года.